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苏州区号是多少 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗影雾实(shí)战也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制(zhì)。

暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是(shì)不如魔(mó)眼头(tóu)搭配(pèi)的(de)伤害高(gāo),而且(qiě)暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像:打(dǎ)单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)于分层(céng)预瞄,组队(duì)分层预(yù)瞄(miáo)高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像(xiàng)不推(tuī)荐带,怎么打都(dōu)是伤害更(gèng)低的(de);蝠群代(dài)言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨(mó):两个(gè)护肩相比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害(hài)会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这套精华是暗影(yǐng)雾的头部增伤(shāng)裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速以及4层引(yǐn)爆。这样(yàng)没有引渡吞噬(shì)和无畏挑击会空缺出一个主手(shǒu)精(jīng)华,如果你(nǐ)愿意可以带横扫千军并且带上(shàng)异色(sè)和睦多(duō)一个Dot点燃(rán)状态。

特别注(zhù)意:因为带无畏(wèi)挑击要放弃潜行怒(nù)行(xíng),如果放弃潜(qián)行(xíng)怒行带横扫(sǎo)千军或(huò)无畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤(shāng)害高,所以备(bèi)用主手(shǒu)是(shì)空缺精华的,实战最少要带一(yī)个位移。

我们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之(zhī)间,已经远远(yuǎn)超出了(le)新精华(huá)之(zhī)前的测(cè)试,确实攻速(sù)副(fù)手加上(shàng)最新的锋刃增(zēng)伤(shāng)主手伤害太(tài)恐怖了,加上暗(àn)影(yǐng)雾的增伤以及普攻攻(gōng)速发挥(huī)到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄

看到水友在下面评论说(shuō)测(cè)试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比下来不(bù)相(xiāng)上苏州区号是多少下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定,个(gè)人(rén)是觉得分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)综(zōng)合(hé)更(gèng)强(qiáng),单体恐(kǒng)怖消弭略高前者(zhě)一点,因为单人(rén)测试(shì)不相上(shàng)下(xià),那(nà)么组队(duì)肯定是后者输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣(yī)服换成了新的(de)精华恐骇之像,这个精华(huá)本身在(zài)之(zhī)前的测试(如影随(suí)形精华对比)就(jiù)是比较低伤(shāng)害(hài)的,实(shí)测出的数据也可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有(yǒu)一次是(shì)勉强(qiáng)上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影(yǐng)雾以(yǐ)及副手(shǒu)的双攻速加成,想着还是测试一(yī)波(bō),结果在预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和(hé)暗影雾(wù)的(de)对比也形成(chéng)了谜题,我们把暗(àn)影雾换魔眼(yǎn)头(tóu)+主(zhǔ)手可(kě)以利用上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠(fú)普攻护肩(jiān)不变+裤子由(yóu)暗影雾加普攻攻(gōng)速换成(chéng)蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带剧(jù)痛了。其(qí)他保持不变我们来看(kàn)看伤害:

这套的伤害竟然能平均(jūn)稳定在130W左右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带(dài)引渡吞噬比暗(àn)影雾要好用,而(ér)且(qiě)引渡吞噬魔(mó)眼也(yě)是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠群代言(yán)人Vs新精华双(shuāng)重折磨(mó)(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代(dài)言人(rén)很明(míng)显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加(jiā)普攻的攻速(sù),所以护肩的收益肯定要(yào)高于蝠(fú)群代(dài)言人的,如果没有(yǒu)攻速收(shōu)益这两个护肩估计伤害(hài)差不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速(sù)裤(kù)子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实(shí)战也不会(huì)跟随你跑有很(hěn)多限制(zhì)。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出(chū)结(jié)论(lùn)是打单体恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)于(yú)分层预(yù)瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么(me)打都(dōu)是伤害更低的。

③蝠(fú)群(qún)代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩相比(bǐ)现在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏(piān)向打单(dān)体带双重(zhòng)折磨伤(shāng)害会更高

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