本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《暗黑破坏(huài)神不朽(xiǔ)》装(zhuāng)备(bèi)词条词缀哪个好(hǎo) 装备词条梯队(duì)排行推荐游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。
PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害加成率、增益(yì)状态(tài)持续时(shí)间增加、冷却缩减;第二梯队(duì):技能伤害(hài)提高(gāo)、急速增加、普攻伤害(hài)提高、装备(bèi)基(jī)础伤害增加(jiā)、你的每个队友使你(nǐ)的伤害提(tí)高(gāo)。
PVE向(xiàng)之一(yī)梯(tī)队:暴击伤(shāng)害加成(chéng)率、增益状态持续时间增(zēng)加、冷却缩减;第二梯(tī)队:技能伤害提高、急速增加、普(pǔ)攻伤(shāng)害提高、装备基础伤(shāng)害增加、你的每个队友使你的伤(shāng)害提高(gāo);第三梯(tī)队:格挡率、移动(dòng)速(sù)度、受到来自玩家的伤害降低、装备基础生命(mìng);第四梯队:更大(dà)生命(mìng)值、对野兽造成的伤害提高、在控(kòng)制类状态下受(shòu)到的伤害降低、对未(wèi)受过伤的敌(dí)人(rén)伤害提高;PVP向之一梯(tī)队(duì):格挡率、暴击率提(tí)高、暴击伤害加(jiā)成率、增益状态(tài)持续(xù)时间(jiān)增(zēng)加。
《暗黑破坏神不朽》装备词条梯队(duì)排行推荐
特别注(zhù)意(yì):因为很多词条PVP和PVE收(shōu)益在不同场景明显不同(tóng),所以要区分(fēn)两个榜单(同一(yī)梯队中词条(tiáo)优先(xiān)级不(bù)分先(xiān)后)
PVE向(绿装橙(chéng)装词(cí)条):
之一梯队:
暴击率提高
暴(bào)击伤害(hài)加成率
增益状态持续(xù)时间增加
冷却(què)缩减(jiǎn)
第二梯队:
技能伤害提(tí)高
急速增加
普攻(gōng)伤害提高
装备基(jī)础(chǔ)伤害增(zēng)加
你的每个队友使你的伤害(hài)提高
对生命低于30%的(de)敌(dí)人伤害提(tí)高<相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术/p>
对精英敌人造成(chéng)的伤害(hài)提高
召唤物造(zào)成的伤害(hài)提升(shēng)
装备基础伤害
第三梯(tī)队:
格挡率(lǜ)
移(yí)动速度
受到来自(zì)玩(wán)家(jiā)的伤(shāng)害(hài)降低(dī)
装(zhuāng)备基础(chǔ)生命(mìng)
命(mìng)中率提高(gāo)
第四梯队(duì):
更大生命值
对(duì)野兽造成的伤害提高
在控制类状态下受到的(de)伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低(dī)
对未受过伤(shāng)的(de)敌(dí)人伤害提高(gāo)
3米(mǐ)内的敌(dí)人对你造成的伤害降低
受到的所有(yǒu)伤害降低(dī)
移动时受到的伤害降(jiàng)低
昏迷抵抗率
普攻使目标受到的治疗效果(guǒ)降低
对(duì)有护(hù)盾的目标造成的伤害提(tí)高
受到的(de)持续性伤害降低
受到的所有(yǒu)伤害降低
对亡(wáng)灵造成(chéng)的(de)伤害提高
对控制类(lèi)状(zhuàng)态下的敌人伤(shāng)害提高(gāo)
减(jiǎn)速抵抗率
恐惧(jù)抵抗
阵亡时为(wèi)队友回复相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术其更(gèng)大生命值(zhí)
对玩家造成(chéng)的伤害提高
受到玩家的(de)伤害(hài)降低
PVP向(绿装橙装词条):
之(zhī)一(yī)梯队:
格挡率
暴击(jī)率(lǜ)提高
暴(bào)击伤害加成率
增益状态持续时间增加(jiā)
对(duì)玩(wán)家造(zào)成的伤害提(tí)高
受到(dào)玩家的伤害降低
冷却缩减(jiǎn)
第(dì)二梯队:
相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术>
技能伤害提高
急(jí)速增加
普攻伤害提高
装备基础伤害(hài)增(zēng)加(jiā)
对(duì)生命低于30%的敌人伤(shāng)害(hài)提高
装备基(jī)础伤害
移动速度
受到来自玩家(jiā)的(de)伤害降低
受(shòu)到的持续性伤害降(jiàng)低
在控制类状态下受到的(de)伤害降低
受到的所有伤害降低
移动时受到的伤害降低
对有护盾(dùn)的(de)目标造成的伤(shāng)害提高(gāo)
3米(mǐ)内(nèi)的敌人对(duì)你造成(chéng)的伤害(hài)降低
普攻使目标受到(dào)的(de)治疗效(xiào)果降低
对控制类(lèi)状态下的敌人(rén)伤害提高
减(jiǎn)速(sù)抵抗率(lǜ)
致命(mìng)抵抗率
恐惧(jù)抵抗
昏迷抵抗率(lǜ)
第三(sān)梯队:
更大(dà)生命值
装备基础生(shēng)命
命中率提高
你的每个队(duì)友使你(nǐ)的伤害提高(gāo)
召唤物造成的伤害提(tí)升
第四梯队(duì):
对未(wèi)受(shòu)过伤的敌人伤害(hài)提(tí)高
对亡灵(líng)造成的(de)伤害提高(gāo)
阵(zhèn)亡时为队友回(huí)复其(qí)更大生命值(zhí)
对精英敌人造成的伤害提高
对(duì)野兽造成的伤害提高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了