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2018年中秋节是几月几号,2018年中秋节是哪一天阳历

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之(zhī)一个(gè)【分体阶段】为打圣使(shǐ)左(zuǒ)边的2018年中秋节是几月几号,2018年中秋节是哪一天阳历翅(chì)膀;第二个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打天使右边(biān)的翅膀;主(zhǔ)体(tǐ)阶(jiē)段–打boss主体。

神古高门是可以大量获取魂骨的活(huó)动副本中,阵(zhèn)容搭配合boss第2个(gè)机制来的搭(dā)配,所以(yǐ)队长换(huàn)成【敏攻系(xì)】魂师。之(zhī)一个【分体阶段】为打圣(shèng)使左边(biān)的翅膀;第二个【分体阶段】为打天使右(yòu)边的翅(chì)膀(bǎng);主体(tǐ)阶(jiē)段–打boss主体。

一、战(zhàn)前准备(bèi)

在打这个boss前,优先了解的就是该boss的机(jī)制和(hé)弱点,因(yīn)为对我们接下来的战斗是巨大(dà)的帮助。

boss拥有1个技能和2个机制。其(qí)中第2个机(jī)制(zhì)是最为重要的并且(qiě)是核心的(de)机制。

1:boss的(de)技能只有1个。

主要输出技(jì)能为【圣剑一(yī)击】:对敌(dí)方全体造成伤害,这(zhè)个伤害我(wǒ)觉得基本可以忽略不计,打不动我们的。

2:boss的机制。

①之(zhī)一(yī)个机制为【主体(tǐ)被动】当敌方释放(fàng)累(lèi)计20次魂技以(yǐ)后,boss会立刻行动。这个机(jī)制也可以选择(zé)直接(jiē)无视。

②第(dì)二个机制是打这个boss最为核心的机制,也是(shì)最重要的机制,我今天(tiān)的圣(shèng)使为敏攻所以是(shì)【敏攻弱点】机制。这个机制一定要去运用。

当(dāng)队伍的队长为【敏(mǐn)攻型】的魂师(shī),队伍造成的伤害会大幅(fú)度提升。并且队员为敏攻系的造(zào)成的伤害也(yě)会(huì)大(dà)幅度提升。

所以在打这个(gè)boss前,一定要把队长换(huàn)成【敏攻(gōng)系】魂师,这(zhè)样(yàng)接下(xià)来的战斗(dòu)才能够打出优势。

同(tóng)时如果(guǒ)这(zhè)个boss机制为【强攻】或者(zhě)【暗(àn)器】类型(xíng),那(nà)么就(jiù)优(yōu)先(xiān)上强攻和暗(àn)器(qì)的魂师(shī)作(zuò)为(wèi)队(duì)长,一定要去激(jī)活boss的第2个(gè)机制(zhì)。

完成了战前准备,接下来进(jìn)入到战斗(dòu)。

二、进(jìn)入(rù)战斗(dòu)

我们(men)完成战前准备以(yǐ)后,进(jìn)入(rù)战斗(dòu)。这(zhè)个boss是多(duō)人(rén)匹配打的(de),不是单人(rén)挑战(zhàn)的。

接下来就该了解(jiě)战斗中的(de)另外一个(gè)机制。

首(shǒu)先boss一共是3个(gè)阶(jiē)段(duàn):2个分体阶段和1个主体阶(jiē)段(duàn)。

1:之(zhī)一个【分体阶段】为(wèi)打(dǎ)圣使左边的(de)翅膀。

战斗(dòu)开局攻(gōng)击锁定默认是【左(zuǒ)边的(de)之一(yī)个翅膀】。

然后之一个(gè)阶段的机制(zhì)是3个(gè)翅膀,开局默认锁(suǒ)定是左(zuǒ)边之一个翅膀(bǎng)。

基本上大多数的(de)玩家都会去抢之(zhī)一个(gè)翅(chì)膀(bǎng),因为伤害更高的玩家,后面打主体(tǐ)可以获得最终400%的增(zēng)伤(shāng)提升效果。

打boss血(xuè)量到80%左右,这时候(hòu)发现(xiàn)自己的(de)打之一个翅(chì)膀(bǎng)的伤(shāng)害不是之一的话,抢不(bù)过别人,马上切换成左边(biān)的第二个翅膀。

第二个翅膀(bǎng)伤害(hài)之一也(yě)可以拿到200%的(de)增伤,如果继(jì)续(xù)呆(dāi)在(zài)之一(yī)个翅(chì)膀,最后只会没有拿到(dào)伤害加成。

同理如果(guǒ)第二个翅膀伤害也(yě)抢不过别人。就只能切(qiè)换第三个翅(chì)膀了,第三个翅膀(bǎng)的增伤是最少的,但总比没有(yǒu)好。

2:第二个【分体(tǐ)阶段】为打天使右边的翅膀。

打法技巧和之一个分体阶段一样(yàng),如果伤害抢(qiǎng)不过第1个翅膀,就去(qù)打(dǎ)第2个(gè)翅膀(bǎng)。第2个翅(chì)膀伤害还抢(qiǎng)不(bù)到之(zhī)一,就(jiù)去(qù)打第(dì)3个(gè)翅膀。

注意每个翅膀伤害第1名,才能够获得(dé)增伤加成。

同时(shí)之一(yī)阶(jiē)段的增伤效果在第二阶段也会生效,或者基本上之一个(gè)阶段抢到第1个增伤的玩(wán)家(jiā),在第二个阶段(duàn)也是(shì)稳稳拿到第1个(gè)增(zēng)伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打(dǎ)主体的阶段,在(zài)分体阶段拿到增伤(shāng)的玩家会有大幅度(dù)的提升(shēng)加(jiā)成(chéng)。最终的奖(jiǎng)励(lì)也是根(gēn)据伤害排名来的。

三、阵容搭配(pèi)

①优先阵(zhèn)容搭配方面(miàn)要结合boss第2个(gè)机制来的(de)搭(dā)配。

比如:我今(jīn)天圣使boss是敏攻系,如果我(wǒ)有多培养(yǎng)1个敏攻系(xì)的魂师(shī),那么(me)我就可以考虑多搭配1个(gè)敏攻系的魂(hún)师来帮(bāng)助战(zhàn)斗。

比(bǐ)如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长一(yī)定(dìng)要选择和(hé)boss机制一样的魂师(shī)。

②如果没有多培养的敏(mǐn)攻(gōng)系(xì)魂(hún)师(shī)也(yě)没(méi)有关系(xì),就按照平时【日常打悬赏(shǎng)】2018年中秋节是几月几号,2018年中秋节是哪一天阳历的阵容来打boss就可以,毕竟魂师的(de)选(xuǎn)择,要(yào)根(gēn)据自己目(mù)前有的魂(hún)师来搭配(pèi),没有的魂(hún)师就不(bù)用太强求。

不(bù)用太追(zhuī)求更佳(jiā)阵容搭(dā)配,因为平民玩(wán)家和(hé)氪佬玩家的差距(jù)还是(shì)很大的(de)。掌(zhǎng)握打boss的(de)技(jì)巧(qiǎo)非常重(zhòng)要(yào)。本人(rén)也是一民(mín)平民玩家,主(zhǔ)玩剑(jiàn)仙(xiān)尘心(xīn)。

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