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形容农村的词语有哪些成语,形容农村的词语有哪些四个字

形容农村的词语有哪些成语,形容农村的词语有哪些四个字 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩(wán),推荐你(nǐ)先加血(xuè)量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻(gōng)击加一点;;骑士(shì):先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒;;法(fǎ)师(shī):初期(qī)如果胆(dǎn)子大(dà)技(jì)术(shù)好的,可(kě)以智(zhì)力主加。

武士:如果你技术好(hǎo),那么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,初(chū)期(qī)的武士(shì)剑你可以升级到2,一(yī)直(zhí)用到换猎(liè)犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把血(xuè)量点(diǎn)到(dào)20;骑士:先加血(xuè),可(kě)以(yǐ)提高血量,防止前期(qī)直接(jiē)被(bèi)一刀秒,力量是(shì)骑士最为(wèi)重要(yào)的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重(zhòng)型武(wǔ)器(qì)都需(xū)要力量(liàng)属性,力量需要加(jiā)点(diǎn)到(dào)31;法师:初期如(rú)果胆子大(dà)技术好(hǎo)的,可以智力主加,然(rán)后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求(qiú)是智力18个点,新手玩家(jiā)可以(yǐ)先把智(zhì)力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到(dào)12或者13这样防止一刀秒;剑(jiàn)士(shì):开局(jú)建议加点血(xuè)到20,可以有效(xiào)提(tí)升容错(cuò),血低容(róng)一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等(děng)强力重型(xíng)武器需要(yào)30或以上(shàng)的力量才能拿得动。

《艾(ài)尔(ěr)登法(fǎ)环(huán)》新(xīn)手职(zhí)业(yè)加点推荐

【武士】

1、开局(jú)遗物推荐

开局(jú)的遗物,推荐大家选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局(jú)武器选择

武士自带的打刀自身的属性就很(hěn)好,升(shēng)级之后也很猛,完全可以从(cóng)开局用到结局。后面你还可以换其他(tā)强(qiáng)劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士(shì)详细

相比其他的(de)近战,武士相对突出的就是(shì)敏捷,我们在开局(jú)几级优(yōu)先升级灵巧,有(yǒu)了一(yī)定的灵巧之后,我们就(jiù)可以提升武士的(de)力量,因(yīn)为(wèi)我们(men)主要走的还是力敏流!

高(gāo)力量可以提(tí)高的我(wǒ)们的(de)攻击力(lì)。作为(wèi)近(jìn)战职业,前期的血量是一定要加的(de)。但是开局时候(hòu)的卢恩(ēn)比较紧(jǐn)张,我(wǒ)们(men)可以先(xiān)把血量放一放,多开图(tú)收集黄(huáng)金(jīn)种子,增加血(xuè)瓶的数(shù)量。

对(duì)于伤害相对高的Boss采用的策略就是多(duō)喝血瓶,不要贪刀,一定(dìng)要慢(màn)慢来;对于(yú)一刀能秒(miǎo)人(rén)的Boss就(jiù)避(bì)其锋芒,毕竟来日方长,等(děng)我们(men)有了(le)一(yī)定(dìng)的(de)实力再(zài)来复仇毕竟君子(zi)报(bào)仇,十年不晚。

集中(zhōng)力和耐力(lì),分别对应蓝(lán)条和格挡条,武士不(bù)需要法术,本身耐力(lì)高,因此前期(qī)基本上不用点这(zhè)两个属(shǔ)性。至于信仰(yǎng)和智(zhì)慧这两个针对(duì)于(yú)法(fǎ)术职(zhí)业的属性,我们武士开(kāi)局根本用不上!

4、武士加点

如果你技(jì)术好,那么(me)优(yōu)先(xiān)加攻(gōng)击和敏捷到20,当然了其中(zhōng)也必须穿插着血量,初期的武士剑(jiàn)你可以(yǐ)升级到(dào)2,一直用(yòng)到换猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量再去加一点血量或(huò)者2点敏捷一点血量(liàng),优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推(tuī)荐形容农村的词语有哪些成语,形容农村的词语有哪些四个字你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一(yī)点,先把血量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建(jiàn)议耐力点到(dào)15,可以穿上开局(jú)一些的(de)重甲,到负重(zhòng)值达到中(zhōng)这个位置(zhì)就行了否则你翻不动!

猎(liè)犬长牙是武(wǔ)士(shì)很好的开荒(huāng)武(wǔ)器,需(xū)要18的力量和(hé)17的敏(mǐn)捷,这点在你探(tàn)索到拿到这(zhè)把武器之前(qián)都是完全(quán)可以达到的,跟本(běn)不(bù)用(yòng)担心。

力(lì)量、敏捷、血量都20点了(le),再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间(jiān)是可以穿插耐力加到(dào)20。接(jiē)着25到(dào)30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后(hòu)面就差(chà)不多(duō)这(zhè)样点,玩到(dào)后面属(shǔ)性收益就(jiù)很(hěn)低了。武士前期把(bǎ)血量加到20增加(jiā)容错,然后根据所(suǒ)选武(wǔ)器的(de)能(néng)力值要求加点,然后想玩力敏的话(huà)就加力敏,就像猎犬弯刀就(jiù)需(xū)要18力量,17灵巧,出血(xuè)效(xiào)果非(fēi)常强(qiáng)力。

武士(shì)前期自(zì)带远程武器,可(kě)以用来远程解决小兵,或者拉(lā)怪仇恨。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑士就是(shì)相当(dāng)于战士(shì)职(zhí)业,很推荐新(xīn)手(shǒu)前(qián)期熟悉游戏环(huán)境。前期的话(huà)主要就是加血,因为(wèi)血量就是属(shǔ)于容错值,很多玩家误以为前(qián)期要加力(lì)量,其(qí)实这是一(yī)个误区!

毕竟血量多了的(de)话,不会那(nà)么容易被一两刀带走,这个是基础核心(xīn)属性。所以建议优先加点到血量27,然后再(zài)去加力(lì)量,也同样加到27力量(liàng),这个是(shì)之一(yī)阶(jiē)段(duàn)。

最起码(mǎ)可(kě)以(yǐ)保证在开荒的(de)时候不会有太大的阻力(lì),力(lì)量的(de)增加也能让你及(jí)时的装备(bèi)一些必要的武(wǔ)器。随后就是加(jiā)到32点血(xuè)量,然后再去加力量40,因(yīn)为力量低不能拿强力武器,这样的话流浪骑士的攻防就(jiù)已经成型了,另外战技可以(yǐ)考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的时(shí)候可以(yǐ)用来试试造成很(hěn)高伤害。

前中期武器(qì)装(zhuāng)备可以(yǐ)考虑骑兵(bīng)长矛(máo)和大乌龟盾牌。另外(wài)耐力也要顾及,毕竟决定了你能带多少装(zhuāng)备和更多的精(jīng)力(lì),所以侧重点就是在血量、力量、耐力三方面权衡,其中血量优先,力量和(hé)耐力看(kàn)情况而定。

形容农村的词语有哪些成语,形容农村的词语有哪些四个字2、骑士加点

先加血(xuè),可(kě)以提高血量(liàng),防(fáng)止前期直(zhí)接被一刀(dāo)秒。提升(shēng)到20点以(yǐ)后基(jī)本上就可(kě)以不用(yòng)管了,20点(diǎn)基本上可以保证不会被秒。

力量(liàng)是(shì)骑士(shì)最(zuì)为重要的属性之(zhī)一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等(děng)重型武器(qì)都(dōu)需要力量属性(xìng),力量需要加点到31,这样所有的(de)武(wǔ)器都是可(kě)以(yǐ)用(yòng)了(le)。前期(qī)更好加力量到(dào)10点或者14点,100物防盾的要(yào)求(qiú)就是(shì)10点(diǎn)或者14点的力量(liàng)。

耐(nài)力是一定(dìng)不够用的,所以推(tuī)荐加点到14-15点,后期(qī)可以适当提升(shēng)一(yī)些。装(zhuāng)备(bèi)重型武器以(yǐ)后,耐力(lì)不(bù)够会(huì)导(dǎo)致跳(tiào)不动的(de)情况,打boss的难度会直线提升。

记住骑士先加血,再上力量最后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意(yì)加(jiā)点,会让法(fǎ)师前期做的(de)很困(kùn)难的(de),所以在法师的加点(diǎn)上,我们(men)一定要注意。如果选(xuǎn)择了法师(shī),一(yī)定(dìng)要看清(qīng)法(fǎ)师的着重点,因为法(fǎ)师不同于战士和(hé)其他职(zhí)业,法师的(de)主(zhǔ)要攻(gōng)击是(shì)法术(shù),更多的是(shì)需要魔法的加成(chéng),所以说(shuō)我们(men)在加点的时候,一定要分清主法师来说,最重要的就智力。

智力可以对法(fǎ)师法(fǎ)术加成。法(fǎ)力值不够的话,即使有很(hěn)多的法术,我们也是无能(néng)为(wèi)力(lì),彗(huì)星术就是很强大的(de)法术,对敌人的伤害加(jiā)成非(fēi)常高。

所以说在法师中加智力是非(fēi)常关键的,通过智力(lì)的提(tí)高(gāo),可以很好实用(yòng)法(fǎ)术(shù)攻(gōng)击,在伤(shāng)害敌(dí)人的时候对其(qí)进行毁灭性这里(lǐ)建议(yì)在前期可以先把智(zhì)力加到18点(diǎn)以上,因为我们常使用的陨石术,是通过陨石(shí)杖来使用的,石仗的(de)属(shǔ)性(xìng)要求也是需(xū)要18点,当然我(wǒ)们希望在这18点(diǎn)之上(shàng)再加(jiā)一点,两(liǎng)方面我们使用(yòng)法术,当然我们(men)也要均(jūn)衡其他的(de)属性(xìng)点。虽然智(zhì)力对于(yú)法(fǎ)师很关键,但是在(zài)前(qián)期我们也不要一(yī)味(wèi)的对法师(shī)进(jìn)行智力(lì)加成,这样虽然(rán)法师(shī)的法师的攻击很强(qiáng)了,但是在血槽会造成(chéng)损失。

如果我们没有强大的血槽,那样也承受不了敌人的攻击,虽然(rán)攻击很厉害了,还没有来得及使用力的法(fǎ)术,就被敌(dí)人干掉了。也是十分不可(kě)取的,你在血槽上,是我们第(dì)二个(gè)要加的。

进(jìn)法师的防(fáng)御也(yě)不是(shì)很强。但是(shì)在一些(xiē)比狭窄的环(huán)境里,法师是弱势群体,如(rú)果我们没有强力的血槽,敌(dí)人的压迫之下(xià)几下也(yě)会消灭(miè)掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和(hé)血槽是可以适应(yīng)前期的敌人,那(nà)么可以把敏捷往上(shàng)升,因(yīn)为(wèi)有的时候我(wǒ)们也要通过这个敏(mǐn)捷(jié)在(zài)移动(dòng)来躲(duǒ)开(kāi)敌人,增加我们的耐力值。血槽够,法术也(yě)够,毁在耐力上了,中后期也要均衡起来(lái)。

2、法师加点

初期如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术好的,可以(yǐ)智力主加(jiā),然(rán)后点(diǎn)专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的(de)属性要求是智力(lì)18个点。

新手(shǒu)玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或(huò)者13这样防止(zhǐ)一刀秒,然后就(jiù)按照(zhào)智力加2点,专注点一点的(de) *** ,直到智力到30点,这样专(zhuān)注也到20点了。

如果(guǒ)新手在(zài)这(zhè)时候感(gǎn)觉吃力了,可以加生命到15,其实生命(mìng)无所谓(wèi)的,大多(duō)数情况下就是因为不(bù)了解敌(dí)人出招方式,多死几次(cì)就知道怎(zěn)么打了,如果(guǒ)你专注(zhù)和智力够高,可以打很多后期都很(hěn)强的boss。

总之法师加(jiā)智力,血,专注,耐力(lì)!

【剑士(shì)】

1、剑士(shì)详细

剑士的加点有(yǒu)敏捷流(liú)和纯力量(liàng)流,剑士伤害高,但操作难度大,走(zǒu)双持武器路线,剑士的加点有(yǒu)敏捷(jié)流(liú)。。一般(bān)主要去加血(xuè)、耐、灵。剑(jiàn)士可以用(yòng)翻滚回避伤害,而且自带(dài)弹反的小圆盾,这个职业不适合新手。剑(jiàn)士的发(fā)展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加(jiā)点

开(kāi)局建议加点血(xuè)到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒。开局(jú)建议力(lì)量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型武器(qì)需(xū)要30或以(yǐ)上的力量才(cái)能拿得动,加(jiā)点至31点可以有效提升打败BOss的(de)概(gài)率,降低挨打的(de)可能性,更大限度提升伤(shāng)害。开局建议加点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕(bì)竟耐力不够,那么(me)装备重(zhòng)型武器(qì)后可(kě)能遭遇跳不(bù)动的情况。灵巧加到(dào)20提(tí)升(shēng)敏捷(jié)型(xíng)武(wǔ)器(qì)的攻(gōng)击力,提升(shēng)施法速度,降低(dī)坠落伤害。

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