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公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代

公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的《天谕手游》狐妖联动(dòng)第二(èr)篇章(zhāng)有什么活动(dòng) 狐妖联(lián)动活动介绍(shào)游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

完成活动任务还(hái)可免费获得全新英灵(líng)“涂(tú)山(shān)苏苏”以(yǐ)及联动永久发型“小红娘·情(qíng)思”。

第二(èr)篇章“谕(yù)见之旅”11月2日更(gèng)新后全(quán)服上线,完(wán)成活动(dòng)任务(wù)还可免(miǎn)费获(huò)得(dé)全新英灵(líng)“涂山苏苏(sū)”以及联(lián)动永久发型“小红娘(niáng)·情思”。

【谕见红(hóng)线(xiàn)仙-谕见之旅】

资料(liào)片(piàn)“谕(yù)见(jiàn)红(hóng)线仙”,第(dì)二篇章“谕见之旅”11月(yuè)2日更新(xīn)后(hòu)全服上线,跟随涂山红红(hóng)与东(dōng)方月(yuè)初一起畅游(yóu)云垂美(měi)景,吃(chī)遍云垂美食。完成活动(dòng)任务还可免费(fèi)获得全新英(yīng)灵“涂山苏(sū)苏(sū)”以及联(lián)动(dòng)永久发型“小红娘·情思(sī)”。

【新活动·乐游(yóu)进行时】

活动类型:单人(rén)休闲 ≥26级(jí)

活动时(shí)间:11月2日-12月(yuè)13日

活动简介:跟(gēn)随涂山红红与东方月初脚(jiǎo)步,一起畅游云垂。乐游进行时共分为四个阶段,玩(wán)家将(jiāng)在(zài)浮云狐宫、盈灵(líng)郡(jùn)、帝都、苏澜(lán)郡四个(gè)地点完(wán)成不同(tóng)的活动任务(wù)。四个阶(jiē)段(duàn)将按照(zhào)时(shí)间逐渐(jiàn)开放。完(wán)成各阶(jiē)段(duàn)任务即可解锁对应的阶段奖励(lì)。完(wán)成所有阶段的活动任(rèn)务后,可(kě)解锁最终大(dà)奖(jiǎng),获(huò)得涂山苏(sū)苏英灵(líng)等超值好礼(lǐ)。

【活动任(rèn)务一·错位时(shí)空】

活(huó)动介绍:

在错位时空,现实(shí)与幻想(xiǎng)交织,冒险家们踏上了一段充(chōng)满幻(huàn)想和离奇(qí)的旅程。穿(chuān)越神秘的狐(hú)宫,在那里寻找传说中的宝藏;在百狸之林(lín)中与邪恶的星垣教徒展开(kāi)激(jī)烈(liè)的战斗(dòu)……一切的一(yī)切都由你(nǐ)来决定。冒险家们需要选(xuǎn)择合(hé)适的(de)天赋、属性以及伙(huǒ)伴(bàn)组建一个强大(dà)的(de)队伍,以应对不同的挑战(zhàn)。天赋和属性(xìng)将(jiāng)在(zài)模拟过程(chéng)中发挥(huī)作用,触发不同的事件,产生不同的(de)影响。模拟(nǐ)结束后(hòu),冒险家们将(jiāng)接受评分(fēn),并根据(jù)评分解(jiě)锁(suǒ)各种不同档次(cì)的(de)奖励。

【活(huó)动任务二·旅情轶事(shì)】

活动(dòng)简介:漫漫旅途即将开始,路程中又(yòu)会(huì)发生什么(me)趣事(shì)呢?根据线(xiàn)索,在旅行图片中找到指(zhǐ)定物(wù)品,助力涂山红红和东方(fāng)月初的旅(lǚ)行(xín公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代g)!

【活(huó)动(dòng)任务(wù)三·冒险(xiǎn)考核(hé)】

活动简介:在(zài)云垂大陆游玩(wán)这么久(jiǔ),是时候来考验一(yī)下涂(tú)山红红和(hé)东方月初(chū)对云垂知(zhī)识的掌握(wò)程(chéng)度了。11月9日-11月13日每天发布一次冒险考核任务,完成考(kǎo)核获取(qǔ)奖励。

【新(xīn)副本·相思离恨(hèn)歌(gē)】

活动类型:组队副本 ≥42级

活(huó)动简介:一(yī)曲悲歌,尽诉相思情;万千吟叹,难解(jiě)青(qīng)麟恨。转魂之法渐成,曲歌孤注(zhù)一(yī)掷,为爱以命(mìng)相搏(bó)。助其破除(chú)执(zhí)念,恢复神智,方能化(huà)解九(jiǔ)尾(wěi)之(zhī)劫。

活动规则:相思离恨歌为首领挑战副本,分(fēn)为(wèi)剧情模式、平衡模式(shì)两种难度。曲(qū)歌首领(lǐng)拥有(yǒu)两(liǎng)个阶(jiē)段,在人形态(tài)的曲歌(gē)被冒险家逼入(rù)绝境后会孤注一掷吞下(xià)流星碎片(piàn),进(jìn)入二阶段。

难度简(jiǎn)介(jiè):剧情模式下副本内怪物等级为队伍内(nèi)玩家平均(jūn)等级(jí)。平衡模式下副(fù)本内所有玩家都会(huì)被(bèi)置于(yú)69级平衡模板下,数(shù)值强弱(ruò)和战力无关,但(dàn)副本具有相当的(de)挑战性,建议5人(rén)手动操(cāo)作(zuò)挑战。

【新活动(dòng)·三生树,灯前愿】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日(rì)

活(huó)动简(jiǎn)介:念念不忘,必有回响(xiǎng)。前(qián)往三(sān)生树下,许下你(nǐ)的心愿。

【新(xīn)英灵·涂山苏苏】

【背(bèi)景故事】

来自于涂山狐妖一族,因为业务能(néng)力差,被认为是笨蛋狐妖。为了(le)完(wán)成自己(jǐ)堂堂(táng)正正做狐妖的梦想,涂山苏苏拼命练习(xí)法(fǎ)术,拼命抢任务。在(zài)涂(tú)山苏苏接到(dào)的之一个任务(wù)中,她(tā)从(cóng)电视(shì)台楼顶掉(diào)下来认识(shí)了白月初(chū),但因为种种意(yì)外,涂(tú)山苏苏(sū)未(wèi)能完成(chéng)任(rèn)务(wù)。在被取消红(hóng)线仙资(zī)格时,白月初保护了她(tā)。在白(bái)月初的帮助(zhù)下,涂(tú)山苏苏最终完成了之一个(gè)任务(wù)。在(zài)与白月(yuè)初共同完成(chéng)的一系列任(rèn)务中(zhōng),涂山苏苏了(le)解(jiě)到了自己的身世和(hé)涂山红红、东方月初的往事,也在完成理想与嫁给白月初之间犹(yóu)豫不决。

【战斗(dòu)设定】

涂山苏苏为灵属性特殊辅(fǔ)助型英灵。性格爱好和平,拒绝战斗。

涂山苏(sū)苏处于备战、守(shǒu)护位时(shí),可以(yǐ)给玩家提供属性和战(zhàn)力加成。

【核心技能】

被动(dòng)技能(néng)1纯爱天(tiān)篇:涂山苏苏处(chù)于(yú)守护位置时,基础属(shǔ)性转(zhuǎn)换给主人的比(bǐ)例(lì)提(tí)升。

被动技能2再世之颜相(xiāng)机:涂山(shān)苏(sū)苏(sū)处于(yú)备战、守护位置(zhì)时,主人可获得额外的穿透力(lì)。

被动技能(néng)3绝缘之(zhī)爪:涂山苏苏处于备战、守护位置时(shí),主人获得额外的闪避力。

【英灵神武】

涂山(shān)苏苏的的专属武器【神武(wǔ)·铃】将在后续版本(běn)推出,敬请期待(dài)。

【举(jǔ)世争锋-s5赛季(jì)】

【举世争锋-s5赛(sài)季】即(jí)将(jiāng)正式打响(xiǎng),此(cǐ)次(cì)组队模(mó)式进行(xíng)了全面升级——采取同赛区内所有(yǒu)玩家自(zì)由组队的(de)模式,经过海(hǎi)选赛、积分赛(sài)、淘汰赛产生各赛区的(de)冠军(jūn)。

【赛事时间】

战队组建(jiàn):11月2日12:00开启,战队组建完毕(bì)后(hòu)自动报(bào)名参赛(队伍人数至少(shǎo)≥3人)

海选赛时(shí)间:11月13日、15日、17日、19日的(de)20:00-21:00(在(zài)比(bǐ)赛时间段内系统会为(wèi)玩家匹配6场对局)

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日(rì)20:00

【赛(sài)区划分(fēn)】

本次赛(sài)事根据(jù)服务器(qì)开服时间与服(fú)务(wù)器人数共(gòng)划分【王牌赛区】、【天骄(jiāo)赛(sài)区】、【精英赛(sài)区】和(hé)【新锐赛区】,本次赛事可参与的服务器截止(zhǐ)于(yú)【夏余(yú)秋(qiū)生(shēng)】,之(zhī)后开(kāi)放的服务器以及回归服均不参与本次赛事。

【王牌赛区(qū)】:梦回苏澜、一(yī)生恋(liàn)语、盛世鲸(jīng)波、长歌星森(sēn)、云海龙语、星辰梦语(yǔ)、月(yuè)下星海、万灵筑梦、光(guāng)海(hǎi)长吟、神木沁枫

【天骄赛区】:春(chūn)月有情、金穗洗(xǐ)狸、凤凰(huáng)于飞

【精英赛区】:枫(fēng)舞雅音、星落云垂、天羽誓歌、春满人间、东风(fēng)纸鸢

【新锐赛区】:爱予云垂(chuí)、夏日(rì)新曲(qū)、微(wēi)雨夏(xià)晴、海棠夏生、长乐(lè)夏夜、盛夏童话(huà)、幻想之(zhī)旅、无尽夏歌、夏(xià)余秋生

【等(děng)级保护(hù)机制】

【精英(yīng)赛区(qū)】和【新锐(ruì)赛区】两个赛区的玩家等级差距战力影响(xiǎng)较(jiào)大,当(dāng)对局中双方战队存(cún)在等级(jí)差时,系统(tǒng)会给等级低的(de)战队提(tí)供一(yī)部(bù)分属性加(jiā)成(chéng)。属性(xìng)加(jiā)成包(bāo)括:物理攻击、法术攻击、物理(lǐ)防御、法术防御、生(shēng公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代)命值。

精英赛(sài)区:

双方(fāng)出战玩家平(píng)均等级差在9级(jí)时(shí),等(děng)级低的队伍(wǔ)获得9.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等级差在7级时,等级低的队伍获得8.5%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平(píng)均等级差(chà)在5级时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获得7%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差(chà)在3级(jí)时,等级低的队伍(wǔ)获得(dé)5%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家平均等级(jí)差在(zài)1级时,等级低(dī)的队伍获得3%属性加成。

新锐(ruì)赛区:

双方出(chū)战玩家平均(jūn)等级差在13级时,等级(jí)低(dī)的队伍获得10.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平(píng)均(jūn)等级差在11级时,等级(jí)低的队伍获得9%属性加成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平均等级差在9级(jí)时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获得7.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均等级差在7级时,等级低的队伍获得(dé)6%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差在5级(jí)时,等级(jí)低的队伍获得4.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家(jiā)平(píng)均等级差在3级时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获得3%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差(chà)在1级时,等级(jí)低的队伍获得1.5%属性(xìng)加成。

【跨服(fú)组队平台】

同赛区(qū)内,各服务(wù)器玩家之间可(kě)以通过【一战高(gāo)下】的(de)【举世争(zhēng)锋】进入(rù)到赛事主题界面进行自由组队。

1.跨服组(zǔ)队(duì)平台,玩家在(zài)此通(tōng)过【高级搜(sōu)索(suǒ)】功能可精确寻找目标职业、战力、等级的队友(yǒu)。

2.可(kě)自由(yóu)发布个人信息寻(xún)找目(mù)标战队,信息一旦发布便(biàn)呈(chéng)现在(zài)招募界(jiè)面的【找队友】界(jiè)面上。

3.在(zài)招募界面的【找战队】界面上,可(kě)便捷查询(xún)各(gè)战队当前成员的组成情况以及私聊队(duì)长、快速(sù)申请加入等操作(zuò)。

4.举世(shì)争锋的(de)战队成(chéng)员(yuán)中同门派的成员最多2名,有5种及以(yǐ)上不同门派的成员(yuán),将会(huì)激活战队额外(wài)增益效果,请各位队(duì)长组建(jiàn)战队时合理安(ān)排(pái)队伍阵容。

5.从(cóng)海选赛开始(shǐ)到11月17日19:55期间都可以自(zì)由创建、加入战队(duì),从11月17日的海选赛(sài)开启后已经拥有战队的成员不可退出战队。海(hǎi)选赛(sài)比(bǐ)赛期间战队功能将临(lín)时锁定直至当日比(bǐ)赛结束。

【赛制】

举世争(zhēng)锋每轮对局中都可(kě)使用战队(duì)技能,在每局对局中队长先选择(zé)上场(chǎng)队(duì)员再选取战队技能,详细战队技能介(jiè)绍(shào)可(kě)前往(wǎng)【我的战(zhàn)队】-【比(bǐ)赛技能】进行查看。

海选赛:

1.在海选赛的每(měi)个比赛时间(jiān)内,系统将为进入休息(xī)室的战队进行系统匹配,海选赛每个比(bǐ)赛日对阵(zhèn)场数为6轮(lún),海(hǎi)选赛总共为24轮,每轮获胜的队伍可以获得3点积分(fēn),失败的(de)队伍获得(dé)1点(diǎn)积(jī)分,局内采用5V5单局一场定胜负的(de)规则。

2.采(cǎi)用ELO匹配机制,优先匹配(pèi)战队(duì)积(jī)分相同的队伍(wǔ),随着匹配(pèi)时间增加,逐渐扩大匹配(pèi)范围。

3.局内胜负判(pàn)定优(yōu)先看存活(huó)数(shù),存活数多者胜(shèng);存活数相(xiāng)同,输出总和高者(zhě)胜出;若(ruò)出现轮空情况,按当轮获胜处理。

4.根(gēn)据(jù)战(zhàn)队积(jī)分高(gāo)低进行排(pái)名,战队积(jī)分情况相同时优(yōu)先比较击(jī)败(bài)数,击败(bài)数情况相同(tóng)时优(yōu)先比较战队(duì)战(zhàn)力,战力(lì)高的(de)队伍晋级,最终排名(míng)前(qián)64名的队(duì)伍晋级积分赛(sài)。

积分赛:

1.积分赛共(gòng)设立8个小组,每个小(xiǎo)组8支战队,根据海选赛结束时的排(pái)名,将排名前8的战队(duì)分别(bié)分(fēn)入A-H小组,每(měi)个小组(zǔ)内(nèi)剩下的7个名额再根据海选赛的(de)名次进行(xíng)分配(9~16名将随机分入A-H组,以此类推)。

2.组(zǔ)内进行单循(xún)环比赛,每轮为与同一战队(duì)进(jìn)行三(sān)局两胜制(zhì)的比赛(sài),每组(zǔ)总共进行(xíng)7轮(lún)比赛(sài)。

3.每个小组(zǔ)的前(qián)两名晋(jìn)级淘(táo)汰赛,总共16支战队晋(jìn)级。

4.局内(nèi)胜负判定优先看存活数(shù),存(cún)活数多者胜;存(cún)活数相同,输出总和高者胜出;若出现轮空(kōng)情(qíng)况,按获胜处理。

5.若排名积分相同,按净胜局、击败数(shù)、平均战力(lì)排名。

淘汰赛:

1.淘汰(tài)赛赛制(zhì)为淘(táo)汰制(zhì),积分赛前16名队伍将晋级淘(táo)汰(tài)赛,淘(táo)汰赛将于11月24日20:00进行,赛程将从十六强赛(sài)开始直(zhí)至决出最终(zhōng)冠(guān)军。

2.十(shí)六(liù)强赛(sài)与八强赛均采用(yòng)三局两胜制(zhì)进行对局,半决赛开始局内采用五(wǔ)局三胜制,优先进行(xíng)上(shàng)半区半(bàn)决赛对局,再开(kāi)启下半区半(bàn)决赛对局(jú),最后(hòu)进行巅峰对决产生最终(zhōng)冠(guān)军。

【奖(jiǎng)励】

四(sì)大赛区冠军队(duì)伍(wǔ)的每位(wèi)成员可获得翅膀(bǎng)外观(guān)【青霜鸾羽(yǔ)】、冠军专属坐骑、专属头像框、名片、神谕精华等专属稀有道具(jù)。

1.海选赛参与奖:参与举世争(zhēng)锋对应的场次无论(lùn)胜负(fù)均可(kě)获得(dé)。

3.积(jī)分(fēn)赛轮次(cì)奖:只要(yào)参与积分赛,无论胜负都(dōu)可获得(dé)对应的轮次奖励。

3.淘汰赛名次奖励:晋(jìn)级淘汰赛的(de)队伍都将获得名片外(wài)观等奖励,将根(gēn)据最终(zhōng)的排名可(kě)获(huò)得对应的名次(cì)奖励。

4.荣誉积(jī)分(fēn)奖励:玩家参(cān)与对(duì)局无论胜(shèng)负(fù),均可获得(dé)海量荣(róng)誉积(jī)分,当荣誉积分达(dá)到(dào)对应阶段,系统将为玩家(jiā)发放对应阶段(duàn)的奖励道具。

【外观】

1.天(tiān)机商(shāng)店(diàn)上架(jià)面妆(zhuāng)【霜(shuāng)月红染】,售价28织锦(jǐn)券。

2.锦衣商店上架面(miàn)妆【腥甜玫瑰(guī)】,售价28锦(jǐn)衣(yī)券(quàn)。

3.锦(jǐn)衣(yī)商店上架(jià)商(shāng)品【转(zhuǎn)职抵扣(kòu)券】,售价200锦(jǐn)衣券。

4.星空(kōng)旅(lǚ)行/星空(kōng)旅行·别(bié)款成女少女体型新增皮肤,已拥有该外观的玩家将自动(dòng)解锁(suǒ)。

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