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人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟

人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火(huǒ)属性角色之后,接(jiē)下来是(shì)选(xuǎn)择风属性(xìng)角色了,可是究竟(jìng)原神(shén)风属性角色(sè)哪个(gè)最强呢?想知道(dào)答(dá)案(àn)就赶快看看下面(miàn)由小编分享的(de)攻略。

原神风属性角(jiǎo)色哪个最(zuì)强

温蒂:它不用(yòng)跑的,人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟它用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶(gǎn)路各(gè)种必备,天(tiān)赋还减(jiǎn)滑翔体(tǐ)力消耗。前期有(yǒu)了她,探索解谜基本(běn)上(shàng)都(dōu)是十拿九(jiǔ)稳(wěn),什么高山丘陵都不在话下(xià)。大招强力聚怪,随便配个(gè)元素发(fā)生器输出也不低,加上高的离谱的充能速(sù)度,后期依然强(qiáng)而(ér)有力。即使几次(cì)被砍也依然是当之无愧(kuì)的EX级(jí)。

琴:无情的蒙德搬运工

只(zhǐ)要是任何(hé)可以地形杀的副本(běn)地区,搬就(jiù)完事了(le)。相比起(qǐ)温蒂,聚怪变成小(xiǎo)技能,对(duì)于(yú)输出效率是极(jí)大的提高,贯(guàn)穿前期到后期的优(yōu)秀(xiù)辅助能力加上(shàng)后(hòu)期(qī)不俗(sú)的输出,虽(suī)然没有探索效率(lǜ)上的大幅提升,依(yī)然算的上是EX级的(de)角色。

旅行者:就算是初始角(jiǎo)色也要输出给你(nǐ)看!

在所有风(fēng)属性角色都是(shì)5星角色的当前版(bǎn)本,更好获得的风(fēng)属性工具人就是主角(jiǎo)了。在没抽到其(qí)他(tā)风属(shǔ)性(xìng)角色之(zhī)前是解谜必(bì)须的角色(sè),而且输出其实(shí)并不低(好歹是五星的(de)面板),命之座培养起来也相当简单(任(rèn)务做着做着(zhe)就(jiù)练起(qǐ)来了),风(fēng)属性探图下(xià)本也(yě)能聚怪(guài),岩属性(xìng)高额输出还能套盾增强生存,没攒(zǎn)出EX角(jiǎo)色之前就(jiù)练了吧(ba)。

魈:没(méi)有人比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划(huà)掉(diào))防止飞(fēi)行状态下的花式(shì)暴毙,虽然一直(zhí)被人吐槽不开(kāi)大的时候在(zài)刮痧,但(dàn)是开(kāi)大(dà)之后人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟(hòu)的输(shū)出真的很(hěn)靓仔。同样地作为风属性角(jiǎo)色,抽到之后(hòu)可以解放主角成为岩属性专(zhuān)职工具人。五星不俗的面板,突进可(kě)以辅助(zhù)赶路。

原神风(fēng)属(shǔ)性角色(sè)技能分析

人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至(zhì)多进行六段连续的(de)射击。其中的之一段(duàn)和第四段射击(jī)能够额外射出一支箭。第六段(duàn)射击具有短暂(zàn)的前(qián)摇,但(dàn)命(mìng)中后能够(gòu)造成大量伤害。 

重击:进行伤害(hài)更(gèng)高,更为精准(zhǔn)的瞄准射击。瞄准(zhǔn)射(shè)击分为未满(mǎn)蓄力瞄准射击和满蓄力(lì)射击。满蓄力射击拥有较高倍率的伤害(hài),且为元素(sù)伤害; 

元素技能:点按(àn):在目标(biāo)位置唤(huàn)出风域(yù),对处于风域位置(zhì)的敌人造(zào)成风元(yuán)素伤(shāng)害,并(bìng)将其击(jī)飞(fēi),缓缓坠(zhuì)落。长按(àn):以(yǐ)自(zì)身(shēn)为中(zhōng)心唤出更大的风域,乘风飞到空中(zhōng)(乘风可以靠冲刺(cì)/跳(tiào)跃取消)。并对处于风域位(wèi)置的(de)敌人造成风元素伤害,并将(jiāng)其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大(dà)招(zhāo):消耗60点元素能量,射出千风汇聚的(de)箭矢,锁定一位敌(dí)人,造(zào)成巨大的暴风。暴风(fēng)会持续吸引周围敌(dí)人(rén),并对其造成(chéng)风元素伤害,并对弱小(xiǎo)敌(dí)人进行持(chí)续的击飞。若暴风接触到(dào)水/火/冰/雷元素,则(zé)获得对应(yīng)属性,造成对应元素的(de)附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的大招(zhāo)能够吸引周围的敌人,把怪聚(jù)集(jí)到一起,是(shì)一位非常出色的辅助(zhù)。 

当怪(guài)被聚集到一起(qǐ)后,玩家可(kě)以切换输出角色,触发元素反(fǎn)应,对怪堆进(jìn)行整体打击,比如火元素+雷(léi)元素,可(kě)以触发带爆炸伤(shāng)害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五(wǔ)连击。 

重击:带击飞效果(guǒ)的二段攻击。 

元素技能:长(zhǎng)按将周围(wéi)的敌(dí)人(rén)拉(lā)到面前,松(sōng)手可以(yǐ)击飞(fēi)敌人。。 

大(dà)招:创造一片风的领域,伤害敌人的(de)同时为我方成(chéng)员回复气血,回(huí)血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出(chū)能力的回复型辅助。 

琴的命之座之一层,让(ràng)她能够在攻(gōng)击的同时(shí)回复(fù)全队队友的气(qì)血,恢(huī)复值取(qǔ)决于琴(qín)的攻(gōng)击(jī)面(miàn)板。 

通常在(zài)队伍中主输出(chū)血量较低,奶暂(zàn)时(shí)放不出大招的时候作(zuò)为过渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段(duàn)攻击。

重击:带击飞效(xiào)果的两段攻击。

元素技(jì)能:对前方敌人持续造(zào)成风属性伤害,长(zhǎng)按(àn)可(kě)提高伤害和影响范(fàn)围。 

大招(zhāo):召唤持(chí)续前进(jìn)的龙卷风,将敌人和沿(yán)途物体卷入(rù),有(yǒu)一定的聚怪效果,如(rú)果接(jiē)触(chù)到水(shuǐ)火(huǒ)冰雷元(yuán)素,还(hái)能额外(wài)造(zào)成对应属性的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合型角(jiǎo)色,可(kě)输出(chū)可辅助。 

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