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4开头的是哪个省,4打头身份证是哪里 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西(xī)游手游黄袍(páo)怪助战,精算增伤:可以使用召唤型(xíng)助战配合(hé)黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可实(shí)现(xiàn)快速叠精算层数,挂毒战术:可以使用黄袍(páo)怪提升(shēng)挂毒效率(lǜ),进而更好地(dì)消耗,或(huò)与蝎(xiē)子精(jīng)配(pèi)合。

梦幻西游(yóu)手(shǒu)游黄袍怪助战,精算增伤:可以使用召(zhào)唤型助战配合黄袍怪,比如八戒,可实现快(kuài)速叠精算层数,挂毒战术:可以使用黄袍怪提升挂(guà)毒效率,进而更好地消(xiāo)耗,或与蝎子精配(pèi)合,回血生存:与(yǔ)地府单(dān)位配合,致使敌人中毒单位(wèi)增加,黄袍怪打击(jī)中毒(dú)单位可以回血提高生存(cún);其他方面:全队(duì)残血时,他(tā)偶(ǒu)尔会使用(yòng)尸腐毒,治疗效(xiào)果跟(gēn)沙和尚一样(yàng)低(dī)……非常蛋疼,也(yě)是少有的能六道的助战,不(bù)过除非(fēi)精算(suàn)叠起来,否则综合输出远逊(xùn)于(yú)一线物理伙伴,起始伤害较为(wèi)一般,前(qián)提(tí)是己方单(dān)位(wèi)比敌方单位数(shù)量多,至少(shǎo)需要10回合叠精算(suàn)层(céng)数,才能具备堪(kān)比一线物理的(de)输出(chū)实力,特殊(shū)能力挂毒属性非常美妙,分担伤害也是(shì)比较不(bù)错的存在,进阶效果攻击中毒单位回(huí)血,强化自身(shēn)生存(cún),适用场合只适合竞(jìng)技(jì)场战(zhàn)斗(dòu),擅于配合索命体系(xì),或对(duì)方(fāng)输出弱势情况下(xià)的长期战。

《梦幻西游(yóu)手游》黄袍怪助战分析

1、人物背景

黄袍怪本名奎(kuí)木狼(láng),二十八宿之一,在天(tiān)界时(shí)与披香殿(diàn)侍香(xiāng)玉女有(yǒu)情,两人下(xià)凡后,化作黄(huáng)袍怪和百花羞,过了十多年没羞没臊(sāo)的幸福(fú)生活,后(hòu)来奎木(mù)狼在小雷音寺助大圣,玄英洞抓犀牛,跟(gēn)大圣称兄(xiōng)道弟

2、基础技能

黄袍怪乃地府(fǔ)系伙伴

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阴曹地府的(de)阎罗令技能,通过(guò)黄(huáng)袍怪(guài)的本命技能,变成飘3型物理(lǐ)打(dǎ)击(jī)技能

4开头的是哪个省,4打头身份证是哪里"/zb_users/upload/2024/0107/3268fce983daa923481190123ddd2d63.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦(mèng)幻西(xī)游手游》黄袍怪助(zhù)战怎么样 黄袍怪助战分析">

阴曹地府成名绝技,参透六道(dào)、洞察弱点,给敌人群体降低物理防(fáng)御

奇毒无比,轻则(zé)伤、重(zhòng)则(zé)亡,给敌人挂(guà)毒(dú)的时候(hòu)治疗己方所有人物

3、特色技能

本(běn)命技能1

黄(huáng)袍怪飘(piāo)3物理打(dǎ)击的来源,属于(yú)阴曹地府经(jīng)脉灵(líng)幡

本命技能(néng)2

攻击(jī)的(de)同时有小概(gài)率可以给目标(biāo)挂毒(dú),一般情况可(kě)增强消耗效(xiào)率(lǜ),也是配合(hé)蝎子精索命(mìng)的一(yī)种手段

天脉(mài)技(jì)能(néng)

分担(dān)伤害(hài)的技能,有效致使自身(shēn)和某一单位难以(yǐ)被点杀(shā),对抗群伤(shāng)意义不大,死亡后效果(guǒ)消失

地脉技能

地(dì)府经脉陨魂的强化版

每层增加黄袍怪物(wù)伤5%,每(měi)回(huí)合最多增加一层,最快10回合叠(dié)满,增伤(shāng)50%,死亡后精算(suàn)效(xiào)果消失

4、进(jìn)阶技能

进阶(jiē)后(hòu),攻击已中(zhōng)毒(dú)的(de)目标可(kě)以(yǐ)回血,回血为(wèi)攻(gōng)击伤害结果(guǒ)的20%,暴击时回血同比例上涨

5、出手规律

己方多个(gè)单位气血不足时(shí),偶尔尸腐(fǔ)毒,不使用尸腐毒时,敌(dí)方无六道效(xiào)果则必然六道,此外均会使(shǐ)用飘(piāo)3打击

6、综合(hé)分析(xī)

(1)精算增伤

可以使用召(zhào)唤型助战配(pèi)合黄袍怪(guài),比如八戒,可实现快速叠(dié)精算层数

(2)挂毒战术

可以使用黄袍(páo)怪提升挂毒效率,进而更(gèng)好地消耗,或与蝎子精配(pèi)合

(3)回(huí)血(xuè)生存(cún)

与地府(fǔ)单(dān)位配合,致使敌人中毒单位增加,黄袍(páo)怪打击中毒单位可以(yǐ)回(huí)血提高(gāo)生存

(4)其(qí)他方面(miàn)

全队残血时,他偶尔会使(shǐ)用尸腐毒,治疗效果跟沙(shā)和(hé)尚一样低……非常蛋疼,也是少有的能六道(dào)的助(zhù)战,不过除非精(jīng)算叠起来,否则综合输出(chū)远逊于一线物(wù)理伙伴

7、助(zhù)战评价

伤害能力

起始伤害较为一般,前提是己方单位比敌方单(dān)位数量多,至(zhì)少需(xū)要10回合叠精算层数,才(cái)能(néng)具备堪比一线物(wù)理的输(shū)出实(shí)力(lì)(例如大(dà)圣、晚歌、汤圆)

特殊能力

挂毒属性非(fēi)常(cháng)美妙,分担伤(shāng)害也是(shì)比较不错的存在(zài)

进(jìn)阶效果

攻(gōng)击中毒单位回血,强化(huà)自(zì)身生存

适用(yòng)场合

只适合(hé)竞(jìng)技场战斗(dòu),擅于配合索命体系,或对方(fāng)输出(chū)弱势情况下的(de)长期战

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