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平凡的世界主要内容概括简短,平凡的世界主要内容50字

平凡的世界主要内容概括简短,平凡的世界主要内容50字 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《权力(lì)的(de)游戏凛冬将至》玩家(jiā)类型(xíng)有哪些 玩家类(lèi)型介绍游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

我们可(kě)以将游玩风格分(fēn)为七大类,游戏中没有完美(měi)的角色(sè)类(lèi)别(bié),你可(kě)以(yǐ)选择(zé)自己的游玩风格,并(bìng)在该方向上大胆前进。

本游(yóu)戏中,玩家(jiā)可以选(xuǎn)择自己的目(mù)标并在此基础(chǔ)上塑造自己的游(yóu)戏(xì)角色。我们可(kě)以将游玩(wán)风格分为七大类,游戏中(zhōng)没(méi)有完美的角色(sè)类(lèi)别,你可以选择自(zì)己的游(yóu)玩风格,并在该方向上(shàng)大(dà)胆前进。

首先,我们(men)可以(yǐ)将游玩风格分(fēn)为七大类,然后我将逐一介绍这些类(lèi)别及其子类别(bié)。一位玩(wán)家可以(yǐ)分配到的类别和子类(lèi)别数量是没有(yǒu)限制的,你也(yě)可以这样理解:所有玩家都可以(yǐ)在游戏中追求多个目标(biāo)。

1. 发育型玩家

之一(yī)个玩家类(lèi)别是“发(fā)育(yù)型玩家”。这类玩家的终极目标是提高战力。归至(zhì)这一类别的玩家会想尽办法强化自己的账号(hào),对(duì)游戏的其他无法帮助(zhù)他们(men)强化账号的领域不(bù)太感兴(xīng)趣。

发(fā)育型玩家可以分为(wèi)三(sān)个(gè)子(zi)类别(bié),主要取决于(yú)他(tā)们在游戏内身(shēn)处的阶(jiē)段。这三个(gè)子类(lèi)别(bié)分别是:建造者(zhě)、研究者(zhě)和训(xùn)练者。建造者是(shì)专注于建筑的(de)玩家,这也是每一位(wèi)新玩家都(dōu)会经历的游戏早期(qī)阶段。

研究(jiū)者专注于(yú)花(huā)费较高的各(gè)类研究。最初的重(zhòng)要里程(chéng)碑是征伐平叛(pàn)、T4士兵、高级军制改革(gé)(额外部队队列)以及狂热和减(jiǎn)免加成。研究者还会完(wán)成(chéng)城墙和(hé)城防研究(jiū),如果(guǒ)玩家不(bù)希望将战力提(tí)升至过高水平(避(bì)免(miǎn)提升迁移王(平凡的世界主要内容概括简短,平凡的世界主要内容50字wáng)国的难度),他们(men)会选择跳(tiào)过(guò)这类(lèi)研究。

训(xùn)练者热衷(zhōng)于建(jiàn)设部队。拥(yōng)有超(chāo)过(guò)100万(wàn)士(shì)兵才能在城堡受攻击时将防御力提升至更高(gāo)水平(píng)。超过这(zhè)些数字的士(shì)兵都算作储备军,或(huò)是提高(gāo)战(zhàn)力的附加力量(liàng)。要(yào)注意的是,训练者不一定(dìng)是优秀的战士,在介(jiè)绍战士类别(bié)时,我会详细解释这一点(diǎn)。

2. 收集者(zhě)

收集型玩(wán)家热衷于收集(jí)游(yóu)戏内的特定内容组合,例如领主装(zhuāng)备、指挥官、巨(jù)龙、主堡皮(pí)肤等。这(zhè)类玩家的主要目的是拥有(yǒu)一套或多套上述内(nèi)容,且等级达到更(gèng)高(gāo)。

游戏内有许(xǔ)多内容组合可供玩家收集(jí)。这些内容可以(yǐ)通过(guò)不同方式(shì)为(wèi)玩家提(tí)供加成和(hé)增(zēng)益,而这正是玩(wán)家收(shōu)集它们的主要(yào)原因。其实,你(nǐ)向这些(xiē)组合内容投(tóu)入得越多,能(néng)从中获得的加成和增(zēng)益(yì)数量反而(ér)会减(jiǎn)少,在多数情况下,最有利的方式是专注于收集(jí)多(duō)个内容组(zǔ)合(hé),每种东西都收(shōu)集一点,而不(bù)是只收集某一个组合。

但是(shì),收集者努力收集不一定是为了加成和增(zēng)益。玩家也可能会(huì)喜(xǐ)欢收集(jí)指挥官(guān),原(yuán)因仅仅是他们喜欢这些指挥(huī)官。当(dāng)然,也(yě)有玩家喜欢收集各种闪闪发光(guāng)的领主装备,因为对(duì)这类(lèi)玩家而言(yán),它们实在是(shì)充满魅力。

3. 耕作(平凡的世界主要内容概括简短,平凡的世界主要内容50字zuò)者

这(zhè)类玩家会为联(lián)盟提供资源,满足作战和活动的需求(qiú)。他们会(huì)使用(yòng)账号超量收集(jí)资源,然后(hòu)派遣收集者去(qù)填(tián)充联盟补给。作为主要的玩家类别(bié),耕作者并没有特定的终极目标,但他(tā)们是支持(chí)联(lián)盟长期生存(cún)的必(bì)要力(lì)量。

收集资源的方式分(fēn)为两种(zhǒng):

A) 超量(liàng)收集:采用这种方(fāng)式的玩家会利用外城建筑(zhù)生产资(zī)源。他们(men)只会建造一种资(zī)源(yuán)建筑(例如(rú)至建造铁矿),这(zhè)样可以提高生产加(jiā)成的(de)效(xiào)果。他们还会优先培养(yǎng)有利于提升该种生产(chǎn)效(xiào)果的指挥(huī)官,以(yǐ)及(jí)选择可以提高超量收集速度(dù)的天赋。

B) 采集(jí):当一种资源点采集枯(kū)竭后,游戏就(jiù)会生成其他(tā)资源点。收集(jí)者会(huì)派遣行军队列一个接一个地(dì)占领采集点(diǎn)。当然,不(bù)要忘记圣堂可以提供提(tí)升采集(jí)速(sù)度(dù)的增益哦!

在游戏早期阶段,采集资源(yuán)至关重要,因为它(tā)还(hái)可以帮助玩家强化领(lǐng)主的(de)勇者(zhě)装备(bèi)套(tào)装。即(jí)便在后期,对于(yú)不同的(de)游戏活动(dòng平凡的世界主要内容概括简短,平凡的世界主要内容50字)而言,采集的重要性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩家的主要游戏动力是加入游戏(xì)内的联盟和游(yóu)戏外的社区。《权力的游戏 凛冬将至》这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)拥有庞大的玩家基础,其中包括许多有趣的人,你可以与他(tā)们一起互动和(hé)交友。社区(qū)是(shì)鼓励(lì)多数玩(wán)家继续游玩这款游(yóu)戏的重要(yào)因素。

维斯(sī)特洛(luò)大陆(lù)的(de)居(jū)民(mín)是与社(shè)区(qū)互动(dòng)最活跃的玩家(jiā),他们乐(lè)善(shàn)好施,能够在享受游戏的同时(shí),拥有(yǒu)自己的社交圈子(zi)。

在这款游(yóu)戏中,几乎每一位玩(wán)家(jiā)的游戏动力都(dōu)是联盟(méng)、王(wáng)国和好友。而(ér)这款游戏之所以能延续,也依赖于(yú)我们(men)一起携手(shǒu)构建的健康社区(qū)。

5. 战略家(jiā)与(yǔ)领袖

战略家与领袖(xiù)是推动这款游戏(xì)和其他玩(wán)家前进的动力引擎。领袖(xiù)类玩(wán)家的终极(jí)目标是见证自己的联盟所向披靡。

要想(xiǎng)带领战(zhàn)斗、活(huó)动、联盟或王国(guó),玩家(jiā)必须了解游戏的运(yùn)作机制。获得这类(lèi)游(yóu)戏知识和经验却并不简单,玩家需要花费许多时(shí)间,经历多场战斗(dòu),才(cái)能掌握(wò)在竞技游戏(xì)中领导他人的(de)能力。有一定的时间和(hé)精力(lì),而且本(běn)身有(yǒu)一定策略游戏经(jīng)验且善于运(yùn)筹帷幄的玩家,在(zài)这样的一款游戏中是十(shí)分少见的,但也(yě)正因(yīn)为此(cǐ),领袖与战略家在游戏中会(huì)受到更(gèng)多玩家的爱戴。

这部分(fēn)乐于奉(fèng)献的玩家热衷于领(lǐng)导他(tā)人和出(chū)谋划策,而且(qiě)他们会为此坚(jiān)持玩游戏。在(zài)联盟的(de)战斗中(zhōng),规划战场、将所有人部署在正确的位置就像是(shì)在(zài)下一(yī)盘大棋。要领导(dǎo)和引导其(qí)他玩家,领(lǐng)袖必须掌握特定(dìng)的社交(jiāo)技能且拥有(yǒu)优异的天赋。

6. 冠(guān)军(jūn)

冠军类玩(wán)家的(de)追求是(shì)称(chēng)霸游戏活动或特定的(de)目标活动。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至》内会有多种多样的(de)游(yóu)戏活动,让(ràng)我们一起拭目以(yǐ)待(dài)吧!

冠军类玩(wán)家会谨慎选(xuǎn)择战(zhàn)斗,专注(zhù)于制定战术和战略,力求在(zài)游戏活动(dòng)中取(qǔ)得(dé)更(gèng)高名次。这不光会让某(mǒu)些玩(wán)家(jiā)成(chéng)为联盟中的红人,也会让某些顶尖联盟站在更高(gāo)、更大的(de)舞台上让全体游戏(xì)玩家(jiā)看到。而对于冠军类玩家而言,这(zhè)些无上的荣誉和(hé)声望是他(tā)们孜孜(zī)不(bù)倦追求的(de)目标。

7. 战(zhàn)士

战斗就是体验(yàn)*飙(biāo)升的 *** 感(gǎn)。本(běn)款游(yóu)戏的战士类玩家可以(yǐ)分为两个(gè)子类别,相互(hù)之间可(kě)能重叠(一名(míng)玩(wán)家可以(yǐ)同(tóng)属多个子类别):

a) 集结(jié)领袖:在集结时,只有你(nǐ)的增益和加成会在战(zhàn)斗中(zhōng)生效(xiào)。要想(xiǎng)成为集结领(lǐng)袖,你必须比其他玩家(jiā)更(gèng)加强(qiáng)大,经验也要足(zú)够丰富,其他人才有信心将士兵托(tuō)付(fù)给你。除了(le)增益和加成以外(wài),集结领(lǐng)袖还需要关注(zhù)集结的规模。集结规模过小的领袖无法造成大量伤害。此外,集结领袖通常也是出(chū)色的收集者,因(yīn)为他们需要与(yǔ)敌(dí)人旗鼓相当(dāng),甚(shèn)至更加强(qiáng)悍。强大(dà)的集结领袖能够(gòu)占领(lǐng)奇迹城市,也(yě)能(néng)阻止敌人攻(gōng)破城池(chí),摧(cuī)毁(huǐ)敌人(rén)的军队(duì)。

b) 集(jí)结参与者:联盟在战斗(dòu)中的战力主要取决于参战者的人(rén)数。越多玩家愿意冒(mào)险(xiǎn)提供自己的士兵和巨(jù)龙参与集(jí)结与增援,赢(yíng)得战(zhàn)斗的几率(lǜ)就越大。成(chéng)为传奇斗士是(shì)莫大的荣幸(xìng)。本(běn)款游戏将(jiāng)会(huì)孕育出数(shù)不(bù)胜数(shù)的伟(wěi)大斗士(shì),其中不乏会有许多零(líng)氪玩家,他们会积极地参与每(měi)一场战(zhàn)斗中。

从(cóng)另(lìng)一(yī)方面看,集结领(lǐng)袖(xiù)和集结参与者也可以(yǐ)是:

a) 零城堡战士:集结(jié)领(lǐng)袖和参与者(zhě)在受到(dào)攻击时,可以选择保留最少的士兵(bīng),以(yǐ)便将他们藏起来。这种做法有助于将火力集(jí)中在更容易(yì)被击败(bài)的(de)敌人身上,躲避无法打败的(de)敌人(rén)所发(fā)起的攻(gōng)击。零城堡战士(shì)无法成为建造者(发育型玩家(jiā)),因为你需要将士兵数量维持在(zài)较低的水平,才(cái)能将他们(men)藏起(qǐ)来。

b) 坦克:在其(qí)他(tā)游戏中,坦克是(shì)指(zhǐ)抵挡敌(dí)人伤害的角色(sè)。而在(zài)这款游(yóu)戏中,坦克类玩家所打造的账号比较适合抵抗(kàng)敌人的集结攻击(jī)。坦克(kè)需要拥有更高数量的士兵(bīng)才有机会抵抗集结规模较大(dà)的集结(jié)领袖。他们还需要拥(yōng)有数(shù)量(liàng)足够稳健(jiàn)的(de)前排增援,才有助(zhù)于(yú)阻挡伤(shāng)害,此外,巨(jù)龙的属性(xìng)也可以提升(shēng)他们的增益效(xiào)果。无(wú)论多么强大的(de)坦克都(dōu)无法孤军奋战,需要依(yī)靠集结队友(yǒu)的协助。

战士可以(yǐ)拥(yōng)有不(bù)同的终极目标,但主要目标(biāo)依然是参与战斗。对战士而(ér)言,战场就是这(zhè)款游(yóu)戏存在的意义(yì)。正如瑟(sè)曦(xī)说的那样“权力之(zhī)争,不(bù)胜则死。”部分战士会集中(zhōng)精力征服他人;部(bù)分(fēn)人渴(kě)望见证敌人(rén)元(yuán)气大伤(shāng)、损失士兵。还(hái)有一(yī)些玩(wán)家则希望炫耀自(zì)己的(de)击杀数(shù)和军(jūn)功值。军功是一种(zhǒng)特殊(shū)积分(fēn),在一位玩家与解锁骑士或以上爵位(玩家的战力(lì)首次(cì)达到3000万时(shí)将解锁骑士I的爵位)的玩家(jiā)战斗(dòu)时,如(rú)果该玩家击杀或损失T3以上士兵,就会获得(dé)军功。

军功(gōng)猎人,是(shì)指通过突袭其他(tā)世(shì)界和击杀士兵获得更多军(jūn)功的玩家、玩(wán)家群体或联盟。为防止在(zài)离线期间被军功猎人或入侵者突袭,你务(wù)必在(zài)退出游戏前设置结界,或拜托他人(rén)来保(bǎo)护你的领地。

哪一个是更佳角(jiǎo)色类别?

没有完美的角色类别。在(zài)这款(kuǎn)即时战略开放世界游(yóu)戏中,你可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择自己(jǐ)的游玩风格(gé),并(bìng)在(zài)该(gāi)方(fāng)向上大(dà)胆(dǎn)前进。最重要的是以自己喜(xǐ)欢的方式尽情享受(shòu)游戏乐趣(qù)。

角色类别为什么(me)重要?

你需要知道自己希望在游戏里做什么(me),才不会“误入歧(qí)途”。拥有众多士兵的玩(wán)家(jiā)不一定适合成为(wèi)战士,而收集了全部指挥官(guān)的(de)玩家也(yě)不一定拥(yōng)有更佳(jiā)的(de)属性(xìng)。从另(lìng)一方面(miàn)看(kàn),你需要寻找懂(dǒng)得欣(xīn)赏自(zì)己游玩风格的人,加入与(yǔ)你目标一致的联盟(méng)。

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