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耐克和aj哪个档次高,耐克和aj的区别鞋标 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配(pèi)置耐克和aj哪个档次高,耐克和aj的区别鞋标:不攻+深谋(móu)远虑,木(mù)鹿绝水遏敌(dí)+浑水摸鱼(yú),貂蝉形兵之极+空(kōng)城,宝(bǎo)物(wù)推荐:李儒的(de)宝物推荐游飘筹算增加发动机率,木鹿(lù)双加的宝物,承(chéng)影。

战(zhàn)法配(pèi)置:不攻(gōng)+深(shēn)谋远虑(lǜ),木(mù)鹿绝(jué)水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极+空城(chéng),宝(bǎo)物推荐:李(lǐ)儒的宝(bǎo)物推荐游飘筹算(suàn)增(zēng)加发(fā)动机率,木鹿双加的宝物,承影;单加谋略的(de)宝(bǎo)物(wù)游飘,词(cí)条看带的战法,天(tiān)资、颖悟都可以,貂蝉在这套阵容(róng)里,「艮止」「天资」「坚(jiān)忍」「稳固(gù)」词(cí)条的(de)宝物均可。

《率(lǜ)土之滨》撸(lū)串形(xíng)兵队李儒(rú)木鹿貂蝉攻(gōng)略

撸串队够不够单独拿(ná)出来作为一个队伍体系呢?肯定可以啊!理由如下:

1.不吃指挥的木鹿象兵,无论是携带绝水遏敌禁疗,携带全军突击解控,携(xié)带三军(jūn)之众回(huí)血,携带利(lì)兵谋胜(shèng) *** 进攻性奶妈,都能(néng)提(tí)高队伍的生(shēng)存率;

2.貂蝉自带指挥(huī)减伤和稳定(dìng)暴(bào)走,随便(biàn)带个空(kōng)城,形(xíng)兵简直(zhí)不要太平民(mín)。

3.有(yǒu)了(le)这样的大营和(hé)前锋(fēng),大营使用核弹爆(bào)发的张角,狙击点头的李儒,成(chéng)为传(chuán)奇的鬼吕都将有机会(huì)大(dà)放异彩。

一、战(zhàn)法(fǎ)配置

1.「不(bù)攻」+「深(shēn)谋远(yuǎn)虑」

(1)双(shuāng)重增(zēng)伤(shāng)。

「深(shēn)谋远虑」是(shì)被动战(zhàn)法,「不攻」是指挥战法,两者不冲突(tū),相互(hù)叠加下,可以(yǐ)让(ràng)法(fǎ)系大营更加炸裂。

(2)破除规(guī)避(bì)。

首先说「垒实(shí)迎击」,如果有规避,那不攻可以破(pò)掉规避(bì);如(rú)果没有规避,不攻是指挥谋略伤害,不(bù)是普(pǔ)通攻击,不会触发规(guī)避。

有规(guī)避次(cì)数的「磐阵善(shàn)守」「单骑救主」「九(jiǔ)锡黄龙」「列营守险」,有规避(bì)次数的,那肯定是消(xiāo)耗一次是一(yī)次;

还有回合内有+∞次规避的「空城」。那也不怕(pà),过了2回合,「深谋远虑」也叠加起来了

2.木鹿「绝水(shuǐ)遏敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和罚站。

开篇的时候写过了:绝水(shuǐ)、浑(hún)水、全军、三军、利兵谋胜非常适(shì)合象兵木鹿,能(néng)够(gòu)提升全队的(de)生存环(huán)境,舒(shū)适大营的输(shū)出环境。

●其中浑水(shuǐ)比较抢手,流氓队想要,大菜(cài)刀想(xiǎng)要,蜀(shǔ)刀想要(yào),撸铁也想要,大张(zhāng)张也要,好像除了法刀外,别(bié)的队伍都想要。

●其中全军(jūn)、三军和利兵也(yě)比较抢手,前者是蜀骑不(bù)被控(kòng)的关键(jiàn),后(hòu)者在各类大(dà)肉队中均(jūn)是很(hěn)难被替(tì)换的。

●其中的绝水,其(qí)他队(duì)伍用的相对较少了。指(zhǐ)挥法刀因为伤害不够,经典配置中是(shì)有极火(huǒ)佐攻和(hé)绝(jué)门遏(è)敌(dí)的,大张张中也有这个战法。

3.貂蝉(chán)「形兵之(zhī)极」「空城」

「空城(chéng)」是脸好两回合(hé)毫发(fā)无损的规(guī)避流(liú)战(zhàn)法(fǎ)。

「形兵之极」是宝物出来以前,唯一(yī)一个(gè)可以(yǐ)增加战法发动几率的途(tú)径。宝(bǎo)物出现以后,很多(duō)大佬(lǎo)对这个战法嗤之以鼻(bí),觉得「形兵队(duì)」都是(shì)垃圾,理由是10%的发动几率(lǜ)无(wú)所谓,增伤太拆,前(qián)锋减伤不够,队伍没有兵种加(jiā)成等。但(dàn)是这个战法真的很平(píng)民。

二、克制(zhì)关(guān)系

这队打(dǎ)蜀骑、法刀、菜(cài)刀都还可以打,打魏智和(hé)流(liú)氓不(bù)好打。

打(dǎ)蜀骑好打应(yīng)该(gāi)是因为浑水(shuǐ)的(de)控制、貂蝉(chán)的暴走、超(chāo)高的(de)谋(móu)略伤害三个(gè)原因。

打(dǎ)法刀好打应该是因为木鹿不吃反(fǎn)计还(hái)能打(dǎ)控制和助攻,以(yǐ)及貂蝉(chán)的指挥减伤。

打魏智不好打的原因肯定是魏智高额的魔防。

打流(liú)氓不好打的原因,其实就是貂蝉的配(pèi)置有点低(dī)了(le)。

号主是在试(shì)师赛季,所(suǒ)以没有多(duō)少(shǎo)钜黍大菜刀,所以碰到菜刀也能打,但是没(méi)有带自保战法(fǎ)的木(mù)鹿容易(yì)挂(guà)。

三、宝物设置

1.「李(lǐ)儒」的(de)宝物推荐游(yóu)飘筹(chóu)算(suàn)增(zēng)加(jiā)发动机率。

2.「木鹿(lù)」双加的宝物,承影;单加谋略的宝物游飘,词条(tiáo)看(kàn)带的战法,天资、颖(yǐng)悟(wù)都可以。

3.「貂蝉」在这套阵容里,「艮(gěn)止」「天资」「坚忍」「稳固」词条(tiáo)的宝物(wù)均可。锤子、别鸣(míng)、仁风、大将。。。。。。

四、兵(bīng)种(zhǒng)设置

●李儒(rú):弩兵——地(dì)利(lì)齐射,单核输出,本着输出(chū)去的。

●木鹿:象兵(bīng)——难(nán)测(cè)扰(rǎo)后,木鹿没有带(dài)自保战(zhàn)法(fǎ),点个难测(cè)保狗(gǒu)头。

●貂蝉(chán):禁卫——固阵勇(yǒng)毅,步兵辅助(zhù)单位(wèi)的常用兵种特性。

五、战报分(fēn)享

六、总结(jié)

1.队伍战法(fǎ)亲民,效果不(bù)俗的平民队伍(wǔ)。

2.其中(zhōng)的撸串(chuàn)队,喝着(zhe)啤酒撸(lū)着串,一队平民干满红(hóng),爽。

3.队伍(wǔ)的大营(yíng)有(yǒu)较多的(de)选择,比如李儒、张角(jiǎo)、陈(chén)宫(gōng)等。

4.中军(jūn)的替代战(zhàn)法较多,绝水、浑水(shuǐ)、全军、三军(jūn)、利兵都可以有不(bù)错的表现。

5.不吃指挥的木鹿象(xiàng)兵,可以更大程(chéng)度的发挥上面5个主动战法的效果,提高队伍的生存率。

6.貂蝉自(zì)带指挥减伤和稳(wěn)定暴走,随便带个空城,形兵简直(zhí)不要太(tài)平民(mín)。

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