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阳,首(shǒu)回合(hé)额(é)外(wài)增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少阳(yáng)增加(jiā)一回合效(xiào)果,其实是(shì)我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸(xī)引人,使用的当前(qián)回合获得(dé)的愤怒是更高的(de),有一种立竿见影的效果,少阳增加一回合效果,其实(shí)是我比较推荐的(de),少阳(yáng)获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,太阴的收益只有在(zài)被笑里(lǐ)的时候(hòu)才会体现,不过就算被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续(xù)的基础效果持(chí)平,少阴,我也是不怎么(me)推(tuī)荐的(de),少(shǎo)阴持续倒地,更高能(néng)保留(liú)30点愤怒(nù),这(zhè)一预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质(zhì),使用期(qī)间被倒地的机会是多(duō)少。

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一、基础(chǔ)效果

战斗中(zhōng)对自身使(日落胭脂红完整的诗句带拼音,日落胭脂红完整的诗句的意思shǐ)用,持续期间回合结(jié)束增加自身15点愤怒(nù),持续(xù)4回合

二(èr)、两仪(yí)阴效果(guǒ)

三(sān)、两仪阳效果(guǒ)

我们先来看一下两仪属(shǔ)性(xìng)所能增(zēng)加的愤怒(nù)值的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常情况下受(shòu)到伤害获(huò)得的(de)气血

绿 *** 域(yù)是含金色阴属性效(xiào)果(guǒ)增加的(de)愤怒

因为增加的愤怒(nù)是(shì)不(bù)保(bǎo)留小数点的,所以每次增加的愤怒是(shì)含(hán)小数的时(shí)候,会(huì)向下(xià)取整,并且不累积

所以,在单次获(huò)得的愤(fèn)怒值较(jiào)少的(de)时候,阴属性增(zēng)加的效果也(yě)会较低甚至(zhì)是没有,比如单次(cì)10%以下气血(xuè)损失时,阴属性效(xiào)果被约掉了

不(bù)过(guò)反过来看,如果(guǒ)气血(xuè)损失较高时,阴(yīn)属(shǔ)性额外(日落胭脂红完整的诗句带拼音,日落胭脂红完整的诗句的意思wài)增加的愤怒(nù)值就会很高

不过阳属性增(zēng)加的愤怒(nù)是在(zài)回合结束时(shí)一次(cì)结算(suàn),而(ér)阴属性增加愤怒是在回合内每次受到伤害时结算,上限肯定是阴属(shǔ)性更(gèng)高。

四、防(fáng)御较高的,阴属性(xìng)加成就(jiù)会较低

阳属性增加的愤怒(nù)也存在较高的随机(jī)性,所以(yǐ)单纯比较阴属性跟(gēn)阳属性(xìng)哪个获得(dé)的愤怒更高要看以下这些(xiē)因素

1、一回合内受(shòu)伤的次数和一(yī)次受伤的(de)痛感(gǎn),如果次数多,痛(tòng)感强(qiáng)烈,那么阴属性获得的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳(yáng)属(shǔ)性的随机就(jiù)随得高,长得不(bù)好看,随(suí)的就低。

五、不怎么(me)被集火的辅助(zhù)是比(bǐ)较不适(shì)合阴属性的

反过(guò)来说,比较容易被飘到伤(shāng)害的封印(yìn)、和(hé)受到伤害时痛感比较强的输出(chū)阴(yīn)属性会比较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一点是比较吸(xī)引人,使用的当前(qián)回合获得的愤怒(nù)是更高的,有一(yī)种(zhǒng)立竿见影的效果

而且加成(chéng)效(xiào)果不受气血损失限(xiàn)制,也避(bì)免如果持续期间不(bù)受伤害或受(shòu)较低伤害(hài)阴属性就没(méi)效果了(我的太阴(yīn)就经常(cháng)被(bèi)吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但期望和上限较低

七、少阳(yáng)

少阳增加一(yī)回合效果,其实是(shì)我比较推荐的

少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合(hé)的效(xiào)果除了至少增加1回合至少(shǎo)15点基础效果,也增加一(yī)回合两(liǎng)仪带(dài)来(lái)的效果

如果(guǒ)说愤怒值(zhí)较(jiào)低的时候(hòu)使(shǐ)用,少阳(yáng)是要超太阳的。但如(rú)果愤怒值在70以上使用的话,太阳就很了,可以更快得使用出大特(tè)技

八、太(tài)阴

我(wǒ)就是太阴啊,反正一直(zhí)被嫌弃,反复被(bèi)要求逆转的

太(tài)阴(yīn)的收益只有在被笑(xiào)里的时候才(cái)会体现,不过就算被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持续的基础效果持平(píng),算上少阳(yáng)1回合的两仪(yí)效(xiào)果,就(jiù)算(suàn)被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且被笑里(lǐ)了多保留15点愤怒一样(yàng)使不出来大特技(jì),玉清,破碎这些都用不出(chū)来

然后(hòu)我还要说(shuō),开正常的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打(dǎ)不(bù)了我(wǒ)多少血,如果再有罗汉,没(méi)有暴击(jī)很(hěn)难超10%,如果开敏点,更愿意(yì)起纸人而不是(shì)起塔

所以其实(shí)是(shì)真的不推荐太阴

太阴,达(dá)咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑里保留愤(fèn)怒(nù)一(yī)个性质,使用期间被(bèi)倒(dào)地的(de)机会是多少,如果没有倒地,则一点意义都没有,另外倒地(dì)前的愤怒也不(bù)一定会高,如果扶起来后(hòu),还有持续回(huí)合,那么少(shǎo)阳多一回(huí)合的持续(xù)也是可能把少阴的倒地保留给(gěi)补回来的

太阴我(wǒ)也同样不(bù)推荐

我个人是最喜(xǐ)欢少阳的,其(qí)次(cì)是太阳,有(yǒu)时候着急用(yòng)怒的(de)时候会更依赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者(zhě)相互(hù)之(zhī)间就不要逆来逆去的了

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