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气血觉醒(xǐng)技能(néng)累计大于50小于150触发一阶,持续(xù)30s,累计大于(yú)150触发(f50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润ā)二阶,刷新持续(xù)时(shí)间为30s。

怪物猎人(rén)崛起(qǐ)气血觉醒技能是根据吸血量分为(wèi)低/高(gāo)两(liǎng)档加成, 分界线为50/150血,累计大(dà)于50小(x50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润iǎo)于150触发(fā)一阶,持续(xù)30s,累(lèi)计大于150触发二阶(jiē),刷新持续时间为30s。

一、气血觉醒技(jì)能介(jiè)绍

根据吸血(xuè)量分(fēn)为低/高两档加成, 分界(jiè)线为50/150血(xuè)

*即使HP已满(mǎn)仍然(rán)可以触发,持续30秒

物(wù)理和(hé)属性双加(jiā)成(chéng),固定值加算,属性弩可(kě)以考虑使用

LV1 近战5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程10/25物(wù)理+8/15属(shǔ)性

二(èr)、总结(jié)

累计(jì)大(dà)于550只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润0小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二(èr)阶,刷新(xīn)持续时间(jiān)为30s

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