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天女散花的姿势是怎样的,男女之间天女散花是什么意思

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大唐(táng)官(guān)府主动(dòng)技能平沙落雁(yàn),被动技(jì)能退(tuì)避三(sān)舍;狮(shī)驼岭主(zhǔ)动技能入魔(mó),被(bèi)动技(jì)能与兽同行;月宫主动技能(néng)冷(lěng)月清秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花(huā)果山(shān)主动技(jì)能踏(tà)破凌霄,被动技能斗(dòu)战(zhàn)胜佛。

大唐官府(fǔ)主动技能(néng)平沙落雁,被动技能退避三舍(shě);狮驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技能与兽同行;月(yuè)宫主(zhǔ)动技能冷(lěng)月清(qīng)秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花(huā)果山主(zhǔ)动技能踏破凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技(jì)能(néng)放(fàng)龙(lóng)入海(hǎi),被动技能(néng)潜龙在渊;魔王寨主动(dòng)技能熊熊烈火(huǒ),被动(dòng)技能护犊情深;小(xiǎo)雷音主动技能否极泰来,被动技能魔珠(zhū)入骨(gǔ);须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动技能转瞬光阴;方寸(cùn)山(shān)主动(dòng)技能镇魂符,被动技能(néng)状若(ruò)封(fēng)魔;女儿村主动(dòng)技(jì)能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手(shǒu)游》各门派万象星盘技能推荐(jiàn)

【输出门派】

一(yī)、大唐(táng)官府

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng):平(píng)沙落(luò)雁(给大唐玩(wán)家残血(xuè)时更多的(de)使用技(jì)能的选择。)

每个单位承(chéng)伤要(yào)比普攻(gōng)高出(chū)不少(shǎo)(我认为至少不低于(yú)泼天(tiān)的伤害,因为他的使用成本与(yǔ)使(shǐ)用条件都(dōu)比泼天要高(gāo),还是需要一定的气血基础,使用(yòng)后还要休息一回合)

被动技能:退避(bì)三舍(抢不到物理(lǐ)一速时,给自己提供(gōng)更高的生存)

这个技能(néng)与上上(shàng)个版本的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相似(shì),现在经脉上(shàng)取消(xiāo)了这一条,加到了万象技能上了(le)

技能选择:待(dài)定

看样子好(hǎo)像(xiàng)两个(gè)技能对大唐的平衡影响不大(dà),就看:

1、平沙落雁的伤害,如(rú)果能高出满月月(yuè)宫月影摇光(guāng)的伤害,才(cái)值得去(qù)使用

2、星印的白字属性,就好像门(mén)派法宝那样,如果四象(xiàng)没有(yǒu)明显的差异,就先满(mǎn)足面板

二、狮驼(tuó)岭

主动技能(néng):入魔(mó)(填补狮驼一定的空档)

正常的(de)狮(shī)驼的变身是6回(huí)合(hé),相当于用(yòng)2回(huí)合的变身(shēn)换一次较少量的(de)单体伤(shāng)害。这(zhè)个技能可以(yǐ)在马(mǎ)上要(yào)推进的时候使(shǐ)用。

我认为(wèi)这个技能可能(néng)还要(yào)比百兽怒要(yào)实在一些

被动(dòng)技能:与兽(shòu)同(tóng)行

这(zhè)个技(jì)能与(yǔ)内圈经脉(mài)配合使用

技能选择(zé):更推(tuī)荐(jiàn)主(zhǔ)动技能,通用性更高(gāo)一些,如(rú)果是(shì)走内圈就选被动技能(néng)。

三、月(yuè)宫

主动技能(néng):冷月清秋(给月宫稳(wěn)定的面板(bǎn))

要消耗更大(dà)的魔法值(有(yǒu)点像牺(xī)牲)攻击对方5个单位(wèi)。(这(zhè)是一个全新的(de)技能,不(bù)是月影摇(yáo)光的(de)加强版)月影(yǐng)摇光经脉

沧海(hǎi)明月满月时更高90%几率攻击4个(gè)目(mù)标(biāo),冷月清秋(qiū)也只能在满月状态下使用(yòng),相当于(yú)在满月状态月影摇光增加1.1个目标(biāo),这(zhè)个如果是推进(jìn)回合,是比较值得使用的(de),当(dāng)然最后(hòu)也要看冷月清秋的伤害

被动(dòng)技能:冰封之寒

封月宫(gōng)可选

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技(jì)能。即便是封月宫(gōng),也给满月增加一个输出加成

四、花果(guǒ)山

主动(dòng)技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最(zuì)多追击(jī)3次,欧皇一(yī)次(cì)出手有4个单位承受单体技能(néng)的伤害(hài),并(bìng)且(qiě)有3个以(yǐ)上是暴击的伤害。可以作(zuò)为(wèi)破(pò)血的平替技能,如果(guǒ)触发暴击(jī)了,最少不会低于破血的伤害。

但是(shì)却是(shì)非(fēi)酋不(bù)敢(gǎn)轻易尝试(shì)的

最终还是要看技能的暴击(jī)概率(lǜ),并且(qiě)更好自身能有较高的(de)暴击特效,才(cái)有底(dǐ)气使用

被动(dòng)技能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时使(shǐ)用增加额外的伤害(hài),如果击败(bài)目标(biāo)召唤分身,分身也是(shì)会立即出手(shǒu)的

技(jì)能选择:作为非酋的(de)我,比较不喜欢搏(bó)运气的,我(wǒ)个人更愿意(yì)激活被动技能。而且愤怒机制修改(gǎi)之后,愤怒的获取(qǔ)更加不(bù)容易了。当然,主动(dòng)技能的上(shàng)限还是比(bǐ)平常花果使用的技(jì)能要高出很多(duō)。喜欢(huān)搏一把的少(shǎo)侠(游戏里还是(shì)非常(cháng)多这样的玩家)可以选择主(zhǔ)动技能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主(zhǔ)动技(jì)能:放龙入海

法术型(xíng)破碎(但(dàn)是(shì)扣除(chú)的蓝(lán)量比(bǐ)破碎(suì)要低)

我觉得这个(gè)很棒的(de)技能,也不(bù)需要额外消耗愤怒。我们都知道辅助封系防御都(dōu)比(bǐ)较(jiào)高,一般来说是不怎么怕破碎的。而(ér)辅助门派对单体法术抵(dǐ)抗力相对来说要弱一些。不过这个技能不是一比一扣蓝,适合打中后期的运营

被动(dòng)技能:潜龙在渊

这(zhè)个技(jì)能不限制战斗(dòu)场合,只要使用愤(fèn)怒不增加法术伤(shāng)害(hài),而(ér)且是整场(chǎng)战斗的加伤,不受回合限(xiàn)制,如果给自己增加的(de)一个凤舞(wǔ),那(nà)就是增加了2个加伤的效果

技(jì)能选择:被动技能。墙裂推荐。若有(yǒu)特别需要就是开主动(dòng)技能

六、魔(mó)王寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈(liè)火

给目(mù)标灼(zhuó)烧(shāo)特(tè)地使的技能。灼炎(yán)除(chú)了给(gěi)急火套(tào)更(gèng)广的作(zuò)用面。如果这个技能(néng)也受(shòu)经脉烽火影响的话,他也能给队(duì)伍(wǔ)的其他的(de)法术单位增(zēng)加输出能(néng)力

不过这个技能(néng)只是给目(mù)标少(shǎo)量的法术伤害结果,所以其实这个也是浪费(fèi)了魔王自(zì)身当回合的输出。

被动技能(néng):护犊(dú)情深(shēn)

这个就不用说,是先(xiān)祖流魔王的福音

不(bù)过当前(qián)版本魔王印(yìn)记流不太实用,不知道增加护(hù)盾后表现会(huì)怎样(yàng)

不过也(yě)只增(zēng)加(jiā)两种印记(jì)的血(xuè)量

技能选择:主(zhǔ)动技能。如(rú)果熔骨镶嵌也生效的话(huà),那么其实就是很长(zhǎng)时间的法术六道

七(qī)、小雷音

主动(dòng)技(jì)能:否极(jí)泰来(lái)

没有灵珠(zhū)也能加盾,但是护盾值(zhí)要弱一些(xiē)

被(bèi)动技能:魔珠入骨

相当于大唐(táng)的兵者勇

技能选择:除(chú)了(le)魔(mó)雷音可以选择被动(dòng)技能,相对来(lái)说更推荐主动技能,逆风时可以(yǐ)用这个技能苟(gǒu)一苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥是直接补满须弥(mí)值,而更进入星(xīng)鲲状态,使出(chū)“绝(jué)招(zhāo)”

但是怒海鲸(jīng)涛只(zhǐ)增加(jiā)3点须弥值,须弥(mí)值3个为(wèi)临界值,3个(gè)以(yǐ)上使用击水三(sān)千伤害和(hé)扶(fú)摇直上暴击都更(gèng)上一(yī)个(gè)层(céng)次(cì)。

被动技能(néng):转瞬光(guāng)阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但(dàn)是也只是(shì)补(bǔ)偿神佑而已(yǐ),扶(fú)摇(yáo)直(zhí)上(shàng)击杀可(kě)是没有溅射的

技能选择:被(bèi)动技能。

主动技能(néng)那条“大量气血”是我顾忌(jì)的原因(yīn),星鲲的(de)威力(lì)比起大招一梦(mèng)要(yào)差得多,所以自己的(de)生存也(yě)很(hěn)重要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

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