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辛追夫人是谁的夫人,辛追夫人是谁的母亲

辛追夫人是谁的夫人,辛追夫人是谁的母亲 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落与弯刀手游》中获得一件传说词(cí)缀的装(zhuāng)备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不(bù)死4+100,这是一(yī)个给(gěi)巨人(rén)神锤附魔(mó)一个(gè)不死词条。

mf:自(zì)动匹(pǐ)配创(chuàng)建词缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变量数值(zhí)附加基数]例(lì):长剑,mf=0-3说明(míng辛追夫人是谁的夫人,辛追夫人是谁的母亲):以(yǐ)mf开头(tóu)的词缀(zhuì)代码表示自动适配出品质从0-3之(zhī)间的(de)词缀(zhuì)(0为不附带(dài)词缀)。

cw:创(chuàng)建制(zhì)定词缀(zhuì):cw=词缀(zhuì)id+变(biàn)量数值(zhí)附加基数(shù)(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸(xī)血剑(jiàn)+50说明(míng):表示附带(dài)吸血剑指定词缀的物(wù)品,所有变量数值指定(dìng)由50-100之间。

w:指定物品词缀(zhuì)详情:w=词(cí)缀 id$[变量(liàng)代码数组]。

qv:指定物品(pǐn)属性的(de)变量数组:qv=变量代码(mǎ)数组。

p:指定物品的记录买入(rù)价格:p=买(mǎi)入价格。

变量代码(mǎ)数组(zǔ)由列(liè)数为2的二维数(shù)组(zǔ)组成,列1为枚举值(zhí),列2为品质数值(0-100),以(yǐ)”/”进行连接。比如一个(gè)词(cí)缀有3条词条,那么他的变量数组可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不(bù)死4+100

这是一个给(gěi)巨人神(shén)锤附(fù)魔一个不死词条

cw=创建(jiàn)制(zhì)定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附(fù)魔属性(xìng)的更(gèng)大值

开(kāi)工具(jù)箱(xiāng)的附魔 *** :

下(xià)面是装(zhuāng)备(bèi)附魔(mó)词条的(de)属性:(我(wǒ)这里(lǐ)统计的全是(shì)传说品质(zhì)的(de)词条)

臂力(lì)=力量 敏捷=身(shēn)法 根(gēn)骨=耐力 精神=精神

吸血(xuè)刃:普通攻击吸血造(zào)成(chéng)40%的生命值

传说(shuō)属性力量4:四维(wéi)+15 力量额外+15

传说属(shǔ)性(xìng)敏捷4:

传(chuán)说属性耐力4:

传说属性精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友(yǒu)方暴击+20%

月夜:+友方闪(shǎn)避+20%

荆(jīng)棘(jí)4:+友方反(fǎn)伤+10% +四维一(yī)项随机15

疾风4:+友方0移(yí)速 +15敏捷 (未实(shí)现(xiàn))

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生(shēng)命上限 +四维(wéi)一项随(suí)机15

巨(jù)龙:+6000生命上限

灵瞬4:普(pǔ)攻(gōng)有50几率(lǜ)增加自己攻速 提高15承(chéng)伤(shāng) +15敏(mǐn)捷

折光4:远程伤害减(jiǎn)免(miǎn)+30% +四(sì)维(wéi)一项随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四(sì)维一项随机15

神盾4:减少(shǎo)25%自身(shēn)所受(shòu)的所有伤(shāng)害 +四维一(yī)项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所(suǒ)受到的全部(bù)伤害(hài)

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长所有主动技(jì)能冷却时(shí)间20% +15精神

(神(shén)技太强了)

超载4:移(yí)速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命(mìng)回复15 物理减伤20% 四维(wéi)随机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四(sì)维(wéi)随(suí)机一项15

裂地4:普攻5次造成裂地效果 四维(wéi)随(suí)机一项(xiàng)15

横扫4:

逆袭4:当生(shēng)命值低于50%以(yǐ)下额外增伤35%

千年:回蓝(lán)25 25力(lì)量

屠龙4:攻(gōng)击大型单位造成伤害+100% 四维随机一项15

步(bù)兵统帅4:所有步兵伤(shāng)害增加15% 四维(wéi)随机一项15

射(shè)手统帅4

骑(qí)兵统帅4

巫师统帅(shuài)4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受(shòu)伤害(hài)

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔(mó)攻

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