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每当游戏生成带(dài)基座的(de)道具时(shí),如果不是标(biāo)签“任(rèn)务(wù)”的道(dào)具(jù),则(zé)会(huì)使其增加4个随机道具选项。
以(yǐ)撒(sā)的结合忏悔错误王冠是一个忏(chàn)悔中加入的道具。每(měi)当游戏(xì)生成带基(jī)座的(de)道具时,如果(guǒ)不是标签“任务(wù)”的道具,则会(huì)使其增加4个(gè)随机道具(jù)选项。
错误王冠(Glitched crown)是(shì)一个忏悔(huǐ)中加入的道具(jù)。
一、效果
每当游戏生成带基座的道具(jù)时,如果不是标签“任(rèn)务”的道(dào)具,则会使其(qí)增加4个随(suí)机道具选项。
道具每0.2秒变换一次。
多个(gè)错误王冠效果不叠加。
二、注(zhù)意(yì)
减速效果(guǒ)(例如怀(huái)表)不会降低道具变(biàn)换的速度。
一组道具(jù)中的一个是(shì)原(yuán)本生成(chéng)或被重置(zhì)后的道具,另(lìng)外四(sì)个则会来自当(dāng)前房间(jiān)的(de)道具池。
箱子中的道具通常在生(shēng)成后需(xū)要一个很小(xiǎo)的间隔才可以被角色拾取(像是角色(sè)被箱子里的道具(jù)弹开(kāi)了(le)一样);但(dàn)是(shì)如果(guǒ)角色获得了(le)错(cuò)误王冠,这个间隔(gé)将被移除(chú),也就是说角色在(zài)道具生成时(shí)便(biàn)可拾取(qǔ)该道具,可互动实(shí)体生成的道具同理。
以撒的长子名分和堕(duò)化以撒的(de)被动效果将被该道具的效果完全覆盖。
如(rú)果在创世(shì)记(jì)的过程中获得(dé)该道具(jù),错(cuò)误王(wáng)冠将在被获(huò)得后(hòu)的下一轮道具选择中生效。
见到作(zuò)为选项的道具和在(zài)正常游(yóu)戏中见到它们是一样的。也就是说(shuō),拾(shí)取错误(wù)王(wáng)冠后道具池将会以5倍的速度耗尽。
达摩克里(lǐ)斯之剑、合成宝袋和0-愚者?生成的基座道(dào)具不受错误王(wáng)冠的影响。
三、轶事(shì)
该道具致(zhì)敬(jìng)了《超级马(mǎ)力欧兄弟》中(zhōng)的(de)一个视觉错误(wù):如果玩(wán)家拥(yōng)有超过99条生命,则每个关卡(kǎ)起(qǐ)始的生命计(jì)数器将(jiāng)会显示为一顶王冠。
该(gāi)道具的描述为5个(gè)问号,可能是在(zài)暗示该(gāi)道具的效(xiào)果。
该道具的外观(guān)看起来像是出现(xiàn)了(le)由(yóu)游(yóu)戏(xì)漏洞引起的贴图错误(wù)。
这也使得该道具看起(qǐ)来似乎是(shì)受(shòu)到了错误技的影(yǐng)响(xiǎng)。
该道具是堕(duò)化(huà)以撒(sā)机制(zhì)的加强版(bǎn)。该道具的解锁方式(shì)也不同寻常(cháng),因为(wèi)大多数基于堕化(huà)角色机制(zhì)的道具(jù)都是通过使用相应角(牛心管是牛的什么部位 牛心顶是黄喉吗ine-height: 24px;'>牛心管是牛的什么部位 牛心顶是黄喉吗jiǎo)色击败精(jīng)神错乱解锁,而不(bù)是(shì)祸(huò)兽。
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非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了