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公杂费包括哪些费用,公杂费包括哪些日用品

公杂费包括哪些费用,公杂费包括哪些日用品 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗(fú)、红(hóng)狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)、大(dà)盾士兵、腐烂公杂费包括哪些费用,公杂费包括哪些日用品(làn)长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者(zhě)的(de)傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎(yán)习武修士(shì)、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉(huī)石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰(lán)达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南(nán)瓜(guā)头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流(liú)浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰(huī)数据一(yī)览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给(gěi)予玩家相当(dāng)的帮助,基(jī)本上大(dà)多数骨灰(huī)是吸(xī)引(yǐn)敌(dí)人火力,少部分具备一定输出能力,也(yě)有某些超模的骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可(kě)能体验(yàn)游戏比较重(zhòng)要,所(suǒ)以在这(zhè)里(lǐ)写一点关于全(quán)骨灰的讨(tǎo)论(lùn)(列一些数据(jù))。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害(hài)都(dōu)会(huì)减(jiǎn)少(攻(gōng)击(jī)基本可以对应一周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪(tuì)色者模板(bǎn)的单(dān)位(wèi)会吃】,不过无论是施加还是受到的(de)特殊伤害都并(bìng)不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡(héng)值都固(gù)定为1(因(yīn)此骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近的(de)敌人,立(lì)即(jí)发动攻(gōng)击且死战不退

一部(bù)分骨灰的描述里有在远方出(chū)现的字样,不(bù)过在每个召唤点都是固定位置(zhì)的(de)(找到他(tā)们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以提高(gāo)骨(gǔ)灰的攻击欲望(但(dàn)是对(duì)红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周(zhōu)围有目标陷(xiàn)入(rù)出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击(jī)杀敌(dí)人恢(huī)复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各(gè)种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他们(men)的回复力基本上会(huì)进一步降(jiàng)低

下面是骨灰(huī)数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精(jīng)英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压(yā)得起不了身(shēn)),蒙(méng)流(liú)地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小型(xíng)敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力(lì)相对英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑(qí)士克里斯托公杂费包括哪些费用,公杂费包括哪些日用品(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够(gòu)格挡(dǎng)大(dà)量伤害,吸引(yǐn)仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用(yòng)战吼(也(yě)会回应玩(wán)家的(de)战吼),远程压制能力(lì)很强(qiáng),但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败(bài)boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰(huī),但是会(huì)给周(zhōu)围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也(yě)会给(gěi)敌(dí)人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直(zhí)走跳过一个(gè)台子到(dào)室内开启宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获(huò)得(dé)(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火(huǒ)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它(tā)骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会(huì)不断瞬移闪避(bì)(导致(zhì)无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷(léi)),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出非(fēi)常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨(hèn),如果使用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之(zhī)首(shǒu)获(huò)得

【黑焰习(xí)武(wǔ)修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招式百分(fēn)比灼烧敌(dí)人生(shēng)命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑(hēi)焰习武修(xiū)士自己受伤(shāng)率也更(gèng)高),击杀通(tōng)往圣树密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很(hěn)高,基础精力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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