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全国文明城市几年评选一次 全国文明城市是不是终身制

全国文明城市几年评选一次 全国文明城市是不是终身制 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰(huī)哪个伤(shāng)害高 全骨灰数据(jù)一(yī)览(lǎn)游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无(wú)头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄(dí)希(xī)、黑焰习武修士(shì)亚蒙(méng)、大(dà)盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅(niè)斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女(nǚ)巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群(qún)、人(rén)偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵全国文明城市几年评选一次 全国文明城市是不是终身制、恶(è)兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗(luó)德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法(fǎ)师、泥(ní)人(rén)、黑(hēi)夜女巫(wū)与剑士的傀(guī)儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵(líng)魂(hún)水母、祖灵(líng)之民、神(shén)谕众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜(nà)、权贵(guì)魔(mó)法师(shī)、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的(de)好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些超模(mó)的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然超模的很(hěn)厉害(hài),通关很轻松(sōng),但(dàn)是玩游戏的话还是(shì)尽可能体(tǐ)验游戏(xì)比(bǐ)较重要(yào),所(suǒ)以在这里写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(lùn)(列一些(xiē)数(shù)据)。

骨(gǔ)灰们造成和承(chéng)受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击(jī)基本(běn)可(kě)以对应一周目怪物(wù)更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪(tuì)色者模板(bǎn)的单(dān)位(wèi)会吃】,不(bù)过(guò)无论是施加还是受到的特殊伤害(hài)都并(bìng)不会因此降低(dī))

对骨灰们(men)来说,他们所有招式(shì)的失衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的(de),他们不会跟随玩家(jiā),召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发(fā)动(dòng)攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有(yǒu)在远方出现的字样,不过在每个召(zhào)唤点都是固定位(wèi)置的(找到他们(men))

对(duì)敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(wàng)(但是对红眼骨灰(huī)无(wú)效)

使(shǐ)用(yòng)蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤(huàn)灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血(xuè)量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但(dàn)是恢(huī)复(fù)祷(dǎo)告对他们(men)的回(huí)复力基本上会进(jìn)一步(bù)降低(dī)

下(xià)面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力、火、圣(shèng)),失衡(héng)值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威(wēi)尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷电(diàn),耐魔力、火焰(yàn)与圣),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会(huì)使用战吼(hǒu)(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率同玩(wán)家,特(tè)点(diǎn)是继(jì)承(chéng)伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰(huī),但(dàn)是会给周围(wéi)友(yǒu)军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个(gè)台(tái)子到室内开(kāi)启宝箱获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷(léi)),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤(shāng)害(hài)敌人(rén),输出非(fēi)常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟(shú)练(liàn)拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛(tán)刀(dāo)之首获得

【黑焰(yàn)习武(wǔ)修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,频(pín)繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼(zhuó)烧敌(dí)人生命(mìng)值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑(hēi)刀有(yǒu)时候会发(fā)呆(dāi),这个问题有点(diǎn)严重,但是(shì)黑焰(yàn)习武(wǔ)修士(shì)自己受(shòu)伤率也更高),击杀(shā)通往(wǎng)圣树密道(dào)离群仿(fǎng)身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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