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本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《梦幻西游手(shǒu)游》各门派万(wàn)象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推(tuī)荐(jiàn)游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了(le)解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

大(dà)唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼岭主(zhǔ)动技(jì)能入魔(mó),被动(dòng)技能与兽同行;月宫主动(dòng)技能冷(lěng)月清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果山(shān)主动技能(néng)踏破凌霄,被动(dòng)技能斗(dòu)战胜(shèng)佛(fú)。

大唐官府主(zhǔ)动技能平(píng)沙落雁,被动(dòng)技能(néng)退(tuì)避三舍;狮驼岭(lǐng)主动(dòng)技能(néng)入魔(mó),被(bèi)动(dòng)技能与兽同(tóng)行;月宫主动技能冷月清秋,被动技(jì)能冰封之(zhī)寒;花果山(shān)主动技能踏(tà)破(pò)凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技能(néng)放(fàng)龙入海,被动技能(néng)潜龙在渊(yuān);魔王(wáng)寨(zhài)主动(dòng)技(jì)能熊熊(xióng)烈(liè)火,被动技(jì)能(néng)护(hù)犊情深;小(xiǎo)雷音(yīn)主动技能否极泰(tài)来,被动技(jì)能魔珠入骨;须弥(mí)海怒海鲸(jīng)涛怒(nù)海鲸涛(tāo),被动技能(néng)转瞬光阴;方寸(cùn)山(shān)主(zhǔ)动技(jì)能(néng)镇魂符(fú),被动技能状若封(fēng)魔;女儿(ér)村主(zhǔ)动技能锁千秋,被动技能心如(rú)镜。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》各门派万(wàn)象星盘技能推(tuī)荐

【输出门派】

一、大唐官府(fǔ)

主动技(jì)能:平沙(shā)落雁(给(gěi)大唐玩家残血时更多的使用技能的选(xuǎn)择(zé)。)

每个单(dān)位承伤要(yào)比普攻高出(chū)不(bù)少(我认为(wèi)至少不低于泼天的伤害,因为他的(de)使用成本(běn)与使用(yòng)条件都比泼(pō)天要高,还是需要(yào)一定的(de)气血(xuè)基础,使用(yòng)后还要休(xiū)息一回合)

被(bèi)动技能(néng):退(tuì)避三舍(抢不到(dào)物理一速时,给自己提(tí)供更(gèng)高的生(shēng)存)

这个技能与上(shàng)上(shàng)个版本的(de)大 唐的某(mǒu)经脉点的镶嵌效果相(xiāng)似,现在经脉(mài)上取消了这一条,加到了(le)万象技能(néng)上(shàng)了(le)

技能选择(zé):待定(dìng)

看样子好像两个技(jì)能对大唐的(de)平(píng)衡影响不大,就看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如果能(néng)高出满(mǎn)月月宫月影摇光的(de)伤害(hài),才值得去使用

2、星印的白字属性(xìng),就好像门(mén)派法宝那样(yàng),如果四象没有(yǒu)明显(xiǎn)的差异,就(jiù)先满(mǎn)足面板

二、狮驼岭

主动(dòng)技能:入魔(填补狮驼一定(dìng)的空档)

正常的(de)狮驼的变(biàn)身是(shì)6回(huí)合(hé),相当于用2回合的变身(shēn)换(huàn)一(yī)次较少量的单体(tǐ)伤(shāng)害。这(zhè)个技(jì)能可以在(zài)马上要推进(jìn)的时(shí)候使用。

我(wǒ)认为(wèi)这(zhè)个(gè)技(jì)能可能还要比百(bǎi)兽怒要实在一些

被动技(jì)能:与兽同行(xíng)

这(zhè)个技(jì)能(néng)与内圈经脉配(pèi)合使(shǐ)用

技能(néng)选择(zé):更推荐主动技能,通用性(xìng)更高(gāo)一些,如(rú)果(guǒ)是走内圈就选被动技能。

三、月宫

主(zhǔ)动技(jì)能:冷月(yuè)清秋(给(gěi)月宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法(fǎ)值(有点像牺牲)攻击对(duì)方5个单位。(这是一个全新的技能(néng),不是月影摇光的(de)加(jiā)强版(bǎn))月影摇光(guāng)经脉

沧海明月满月时更高90%几率攻(gōng)击4个(gè)目标(biāo),冷月(yuè)清秋也(yě)只能在满(mǎn)月状态下使用,相当(dāng)于在(zài)满月状态月影摇光增加1.1个(gè)目标,这个(gè)如(rú)果(guǒ)是推进回合,是比较值得使用的,当(dāng)然最后也(yě)要看冷月清秋的(de)伤害(hài)

被动技能(néng):冰封之(zhī)寒

封月宫可选

技能选择:更推荐主动(dòng)技(jì)能。即便是封(fēng)月宫,也给满月增加一个输出加成

四、花果山(shān)

主动技能:踏(tà)破(pò)凌霄

这个技(jì)能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一(yī)次出手有4个单位承受(shòu)单体(tǐ)技能(néng)的伤害,并且有(yǒu)3个(gè)以上(shàng)是暴击的伤(shāng)害。可以(yǐ)作为破血的平替技能,如果(guǒ)触(chù)发暴击了,最少不会(huì)低(dī)于(yú)破血的伤害。

但是却是非酋不(bù)敢轻(qīng)易尝试的

最终还(hái)是要看技能的暴击概率,并且(qiě)更好自(zì)身能(néng)有较(jiào)高的暴击(jī)特效,才(cái)有(yǒu)底气使用

被动技能(néng):斗战胜佛

清宠时使用增加额外的伤(shāng)害(hài),如(rú)果击(jī)败目标召唤分(fēn)身,分身也是会立(lì)即出手(shǒu)的

技能(néng)选择:作为非酋的我,比较不(bù)喜欢搏(bó)运气的,我个人更(gèng)愿意(yì)激(jī)活被动技能。而(ér)且愤怒机制修改之后,愤怒的获取更加不容易(yì)了。当然(rán),主动技能(néng)的上限还(hái)是比(bǐ)平(píng)常花(huā)果使(shǐ)用(yòng)的技(jì)能要高出(chū)很多。喜欢(huān)搏(bó)一把(bǎ)的(de)少侠(xiá)(游戏里还(hái)是(shì)非常多这样的玩家(jiā))可以选(xuǎn)择主动技(jì)能来激活。

五(wǔ)、龙宫(gōng)

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但是扣除的(de)蓝量比破碎要低)

我觉得这个很(hěn)棒的(de)技能(néng),也不需要额外(wài)消耗愤(fèn)怒。我们(men)都知道辅助封(fēng)系防御都(dōu)比较高,一般来说是不怎么(me)怕破碎的。而(ér)辅助门(mén)派对单体法(fǎ)术抵(dǐ)抗力相对(duì)来(lái)说要弱一些(xiē)。不过这个(gè)技(jì)能不是一(yī)比一扣蓝,适合打中后期的运营

被动技能(néng):潜龙(lóng)在渊

这个(gè)技能不限制战斗(dòu)场合,只要使用愤怒不增加(jiā)法术伤(shāng)害(hài),而且是整场战(zhàn)斗的加伤(shāng),不受回合限制,如果给(gěi)自己增加的(de)一个凤舞,那就是(shì)增加了2个加伤(shāng)的效果

技能选择:被动(dòng)技(jì)能。墙(qiáng)裂推荐。若有特(tè)别需要就是开主动技(jì)能

六、魔王寨

主动技能(néng):熊熊烈火

给目标(biāo)灼烧特地使的技能。灼(zhuó)炎除了给急火套更广的作用面。如果这个技能也受经脉烽火影响的话,他(tā)也能给队伍的其他的法术单位增加输出能力

不过这个技(jì)能只是给目标少(shǎo)量(liàng)的法术伤(shāng)害(hài)结果,所以其实这(zhè)个也是浪费了魔(mó)王自(zì)身当(dāng)回合(hé)的输出。

被动技能(néng):护犊情深

这个就(jiù)不用(yòng)说,是(shì)先祖流魔王的福(fú)音

不(bù)过(guò)当前版本魔(mó)王印记流不(bù)太实(shí)用,不(bù)知道增加护盾后表现会怎样

不过也只(zhǐ)增加两种印记(jì)的(de)血(xuè)量

技能选择:主动技(jì)能。如(rú)果熔骨(gǔ)镶嵌也生效(xiào)的话,那么其实就是(shì)很长(zhǎng)时间的法术(shù)六(liù)道

七(qī)、小雷音

主动技能:否极泰(tài)来

没(méi)有灵珠也能加盾(dùn),但是(shì)护盾(dùn)值要弱一些

被动(dòng)技能:魔(mó)珠入骨

相当于大(dà)唐的(de)兵者勇

技能(néng)选择:除了魔雷音可(kě)以选择(zé)被动技能,相对来说更推荐主动技(jì)能,逆风时可以用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹那须弥(mí),但刹那须弥是直接补满须弥值,而更进(jìn)入(rù)星鲲状态,使出(chū)“绝招”

但是(shì)怒海(hǎi)鲸涛(tāo)只增(zēng)加3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上使用击水三千伤害和(hé)扶摇直上暴击都(dōu)更上一个(gè)层(céng)次。

被动技能(néng):转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是也只是(shì)补偿神佑而已,扶摇直上(shàng)击杀可是没有溅(jiàn)射(shè)的

技能选择:被动技能。

主(zhǔ)动技(jì)能那条“大量气血”是我(wǒ)顾忌的原(yuán)因(yīn),星(xīng)鲲(kūn)的威力比起大招一(yī)梦要差得(dé)多(duō),所以自己的生存也很重要,有生存才有怒,有(yǒu)怒(nù)才能一梦(mèng)。

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