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为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正

为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《圣剑传说3重制(zhì)版》莉丝加点(diǎn)怎么加点 莉丝加点技(jì)巧(qiǎo)心得(dé)游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

流(liú)星女神专用技(jì)能(néng)=救赎之光(guāng):使用必杀技时,回(huí)复(fù)10%我方全体成员的HP。

游戏中不(bù)同职业(yè)有不同的加点思(sī)路,流星女神专用技能=救赎之光:使用必杀技时,回复10%我方(fāng)全体成员的(de)HP。战争女神(shén)专用技能=女神的祝福:战斗获胜(shèng)时,回复7%我方全体成员的(de)HP。

流(liú)星女神加(jiā)点

专用技能=救赎之光(guāng):使(shǐ)用必(bì)杀(shā)技时,回复10%我方(fāng)全体(tǐ)成员(yuán)的HP。

必杀技=天星枪(qiāng):用神圣之力使陨石从天空落(luò)下(xià),对敌人造成大范围的大(dà)量伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻击力上升III:战斗时,提升10%我方全体(tǐ)成员的攻击力。

63 力量(liàng)+10

防:

43 防御+10

53 全体防御力上升II:战斗时(shí),提升10%我方全(quán)体成员的(de)防御力。

63 防御+10

智(zhì):

43 解除(chú)限制:使召唤(huàn)魔(mó)法的MP消耗量(liàng)增加20%,并(bìng)提(tí)升35%伤害。

53 全(quán)体魔攻上升II:战斗(dòu)时,提升10%我方(fāng)全体(tǐ)成员的魔法(fǎ)攻(gōng)击力。

63 智慧+10

精:

43 伤害(hài)sP+IV:受到(dào)伤(shāng)害时,增加10%sP。

53 全体魔防上(shàng)升(shēng):战斗时,提(tí)升10%我方全体成员的(de)魔法防御力(lì)。

63 精神+10

幸(xìng):

43 (连)好运增益(yì)II:有30%的机率能使特技(jì)的能力值上升(shēng)效(xiào)果增(zēng)加20%。

53 减益转换II:有(yǒu)25%的机率能反转(zhuǎn)我(wǒ)方成员(yuán)受到的能力值下降效果。

63 幸(xìng)运+10

主打物理输(shū)出先点力量到53,主打魔力输(shū)出智力(lì)点到53。

战(zhàn)争女神加(jiā)点

专用技能=女神的祝(zhù)福:战斗获胜时(shí),回复7%我方全体成(chéng为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正)员的HP。

必杀技=光弹枪:自(zì)天上(shàng)降下无(wú)数戴着(zhe)神圣力量的*,对(duì)敌人(rén)造成大范围伤害。sP3

转职道(dào)具:布里(lǐ)希嘉曼项链

力:

21 力量+10

27 引(yǐn)导之光:HP50%以上时,提升7%我方全(quán)体(tǐ)成员的攻击(jī)力。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守护之光:HP50%以下时,提升7%我(wǒ)方全体成员的防(fáng)御力(lì)。

33 防御+10

智:

21 (技)弗(fú)蕾亚:召唤战争女神,对大范围造成伤害,有(yǒu)一定机率能改变(biàn)敌人的模样。MP19 威力458

27 全体HP自动回复:战斗时,每(měi)10秒回复1%我方全体成员(yuán)的HP。

33 智(zhì)慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤(shāng)害时,增加7%sP。

27 (连)天(tiān)启:使(shǐ)用必杀技时(shí),会附加所(suǒ)有能力值上升效果。

33 精(jīng)神+10

幸(xìng):

21 (连(lián))双份增(zēng)益:将能(néng)力值上(shàng)升效果也附加给自(zì)己。

27 随机增益:使用特(tè)技让能力值上升时,能随机附加其他效(xiào)果。

33 幸运(yùn)+10

智力点(diǎn)到21,力量防御点(diǎn)到27,智力点到27。

女(nǚ)武(wǔ)神(shén)加(jiā)点

专用技能=英灵(líng)战(zhàn)士:普通攻(gōng)击(jī)命中时,增加1%sP。

必杀技=真空波动枪(qiāng):藉由高(gāo)速地挥舞(wǔ)*后所(suǒ)产生的真(zhēn)空波,对敌人造成伤(shāng)害。sP2

力(lì):

9 力(lì)量+5

12 全(quán)体攻击(jī)力(lì)上升(shēng):战斗时,提升3%我方全体成员的攻击力。

15 力量+5

防(fáng):

9 防御+5

12 终结治(zhì)愈(yù):战斗获胜(shèng)时,回复(fù)7%我(wǒ)方全体成(chéng)员(yuán)的(de)HP。

15 防(fáng)御+5

智:

9 增(zēng)益强化(h为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正uà):使特技的能力值(zhí)上(shàng)升(shēng)效果增(zēng)加(jiā)8%。

12 自然治愈力(lì):使异(yì)常状态(tài)、能(néng)力值下降效果的持续时间缩短30%。

15 智慧(huì)+5

精:

9 (技)提升防护:提升我(wǒ)方成员的防御(yù)力。MP5

9 (技(jì))提升心智:提(tí)升(shēng)我方成(chéng)员的魔法(fǎ)攻击(jī)力、魔法(fǎ)防御力(lì)。MP5

9 (技(jì))提升威(wēi)力:提升我方成员的攻(gōng)击力。MP5

12 增益MP节(jié)能:使具有能(néng)力值上升效果的(de)特技的MP消耗(hào)量减少30%。

15 精神+5

幸(xìng):

9 (连)削弱魔(mó)法:暴击(jī)时(shí),有30%的(de)机(jī)率能附加(jiā)魔(mó)法(fǎ)攻击力、魔法(fǎ)防御力下降(jiàng)效果。

12 (连(lián))道具回复量上(shàng)升:战斗为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正时(shí),使回复道具的效果提升20%。

15 幸(xìng)运+5

优先精神(shén),然后点幸(xìng)运和留(liú)点为下次(cì)转职做准(zhǔn)备。

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