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亚洲48个国家的名字,亚洲包含哪几个国家组成

亚洲48个国家的名字,亚洲包含哪几个国家组成 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪(nǎ)个(gè)伤(shāng)害高 全骨灰数据(jù)一(yī)览游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸(hái)骨(gǔ)山贼、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托(tuō)莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修(xiū)士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人(rén)、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的(de)傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头(tóu)、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族(zú)、白金之子(zi)勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰(huī)数据(jù)一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家(jiā)相当(dāng)的帮助,基(jī)本上大多数骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一定输出能力,也有(yǒu)某些超模(mó)的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很亚洲48个国家的名字,亚洲包含哪几个国家组成厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话(huà)还是尽可能体验(yàn)游戏比较(jiào)重要,所以(yǐ)在这里写一点关(guān)于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪物更高加成(chéng)值(zhí)的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死外(wài)的异常状态(tài)【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过无论是(shì)施加还是受到的(de)特(tè)殊伤害都并不(bù)会因此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰(huī)们来说(shuō),他(tā)们所有(yǒu)招式的失衡值(zhí)都固(gù)定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎打不出失(shī)衡(héng)的)

骨灰(huī)里(lǐ)有一些是(shì)红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试(shì)攻(gōng)击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰(huī)的描述里有在远方出(chū)现的字样,不过(guò)在每(měi)个召(zhào)唤点都(dōu)是固(gù)定位置的(de)(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无(wú)效(xiào))

使(shǐ)用(yòng)蒙格(gé)的大卢恩(ēn)会对骨(gǔ)灰(huī)有增益

蒙(méng)格(gé)的大卢(lú)恩:使得周围有目(mù)标陷入出血状态时召唤(huàn)灵造成的伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生(shēng)命(mìng)值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰(huī)都有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们(men)的回复力基本上(shàng)会进一(yī)步降低(dī)

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力(lì)更强(精英敌人(rén),例(lì)如斗士、尊(zūn)腐骑士之类(lèi)的会被压得起不(bù)了身),蒙(méng)流地(dì)下墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能力相对(duì)英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引(yǐn)仇恨能(néng)力也不错,尊贵(guì)者英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子骑士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近(jìn)战能力乏善(shàn)可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自(zì)身3.67倍(bèi),普通(亚洲48个国家的名字,亚洲包含哪几个国家组成tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)同玩(wán)家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔(mó)力弱火),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上(shàng)大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败(bài),圣树祈(qí)祷室直走(zǒu)跳过一个台子(zi)到室内(nèi)开(kāi)启宝(bǎo)箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大(dà)蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士(shì)露(lù)提(tí)尔】

104耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)与(yǔ)火),失(shī)衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢(lú)恩百(bǎi)分(fēn)比伤害敌人,输出非常高,自(zì)己(jǐ)喜(xǐ)欢(huān)拉(lā)扯(chě),很难有效吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习(xí)武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站(zhàn)桩输出的情况(kuàng)下常态高周目全(quán)骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑刀(dāo)有时候会(huì)发呆,这个问题(tí)有点(diǎn)严(yán)重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率(lǜ)也更(gèng)高),击杀(shā)通(tōng)往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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