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写照的意思 写照是什么词性 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主(zhǔ)动技(jì)能平沙落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被(bèi)动(dòng)技(jì)能(néng)与兽同(tóng)行;月宫主动(dòng)技能(néng)冷月清秋,被动技能(néng)冰封之(zhī)寒;花果山主动技能踏(tà)破(pò)凌(líng)霄,被动技(jì)能(néng)斗战胜佛(fú)。

大唐(táng)官(guān)府主动技能平沙落雁,被动技能退避(bì)三舍(shě);狮驼岭主动技能入(rù)魔(mó),被(bèi)动技能与兽(shòu)同(tóng)行(xíng);月宫主动技能冷月(yuè)清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果山(shān)主动技能踏破凌霄,被动(dòng)技能(néng)斗战胜佛;龙宫主动技(jì)能放龙入海,被动(dòng)技(jì)能潜龙在渊;魔王(wáng)寨主动技能熊(xióng)熊烈火,被(bèi)动技能护犊情深;小(xiǎo)雷(léi)音主动技能否极泰来,被动技能魔珠入骨;须(xū)弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动技(jì)能转瞬光阴;方寸(cùn)山主动技能镇魂符,被(bèi)动技能(néng)状若封魔;女儿(ér)村主动技能锁千秋,被动(dòng)技能(néng)心如镜。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手(shǒu)游(yóu)》各门派(pài)万象星盘技能推(tuī)荐

【输出门派(pài)】

一(yī)、大(dà)唐官府

主动技(jì)能:平沙落雁(给大唐(táng)玩家残血时更多的使用技能的选(xuǎn)择。)

每个单位承(chéng)伤(shāng)要比(bǐ)普攻高出不(bù)少(我认为(wèi)至少不低于泼天的伤害(hài),因(yīn)为他(tā)的使用成(chéng)本与使用条件都比泼天(tiān)要高,还是(shì)需(xū)要一定(dìng)的气血基础,使用后还要休(xiū)息(xī)一回合)

被动技能:退避三舍(抢不到物(wù)理一(yī)速时,给自己提供更高的生存)

这(zhè)个技能与上上个版(bǎn)本(běn)的(de)大 唐的某经脉点的镶嵌效果(guǒ)相似,现(xiàn)在经(jīng)脉上取消了这一条,加到了万(wàn)象技能上了

技能选(xuǎn)择:待定

看(kàn)样子好像(xiàng)两个技能对大唐的平衡影(yǐng)响不大,就看:

1、平沙落(luò)雁的伤害(hài),如果(guǒ)能高(gāo)出(chū)满月月宫(gōng)月(yuè)影(yǐng)摇光(guāng)的伤害(hài),才值得去使用

2、星(xīng)印的白字属性,就好(hǎo)像门(mén)派法宝那样(yàng),如(rú)果四象没有明(míng)显(xiǎn)的差异,就先(xiān)满足(zú)面板(bǎn)

二、狮驼(tuó)岭

主动(dòng)技能:入魔(mó)(填补狮(shī)驼一定(dìng)的空(kōng)档)

正常(cháng)的狮驼的变身(shēn)是6回合,相当于(yú)用2回合的变(biàn)身换一(yī)次较少量的单体伤害。这个技能(néng)可以在(zài)马上(shàng)要(yào)推进的时候(hòu)使用。

我(wǒ)认(rèn)为(wèi)这个技(jì)能(néng)可能还要比百兽怒要实在一些

被动技(jì)能:与兽(shòu)同行

这个(gè)技能(néng)与(yǔ)内圈(quān)经脉配(pèi)合使(shǐ)用

技能选择:更(gèng)推荐主动(dòng)技能,通用性更(gèng)高(gāo)一些,如果是走内圈就选被动技能(néng)。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷(lěng)月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗(hào)更大的(de)魔法值(zhí)(有(yǒu)点像牺牲)攻(gōng)击对方5个单位。(这是(shì)一个全新的技能,不是月影(yǐng)摇光的加强版(bǎn))月影摇(yáo)光经脉

沧海明(míng)月(yuè)满月(yuè)时更高90%几率攻击4个(gè)目标,冷月清(qīng)秋也只能在满月状态(tài)下使用,相当(dāng)于在(zài)满月(yuè)状态(tài)月影摇光增(zēng)加1.1个目标,这个如果是(shì)推(tuī)进回合,是(shì)比较值得使用的,当然最后也要看冷月(yuè)清(qīng)秋的伤害

被动(dòng)技能(néng):冰封之(zhī)寒(hán)

封月宫可选

技能选择(zé):更(gèng)推荐主(zhǔ)动技能。即便(biàn)是封月宫,也给满月增加一个输出加成

四(sì)、花(huā)果山

主(zhǔ)动(dòng)技能:踏破(pò)凌霄

这个技(jì)能赌G更爱,最(zuì)多追击3次,欧(ōu)皇一次出手有4个单位承受单体(tǐ)技能的伤害,并且有3个以上是(shì)暴(bào)击(jī)的(de)伤害(hài)。可以作(zuò)为(wèi)破血的平替(tì)技能,如果触发暴击了,最少不会低于破(pò)血的伤害(hài)。

但是却是非酋不(bù)敢轻易尝试的

最终(zhōng)还是要(yào)看技能的暴击概(gài)率,并且更好自身能(néng)有较(jiào)高的暴击(jī)特效(xiào),才(cái)有底气使用

被(bèi)动技能:斗战胜佛

清宠时使用(yòng)增加(jiā)额(é)外(wài)的伤害,如果(guǒ)击(jī)败(bài)目标召唤分身,分身也是(shì)会(huì)立(lì)即出(chū)手的

技能选择:作为(wèi)非酋的我(wǒ),比较不喜(xǐ)欢搏(bó)运气的,我个人更愿意激活被动(dòng)技(jì)能(néng)。而且愤怒机制修改之后,愤怒的获取更(gèng)加(jiā)不容易了。当(dāng)然,主动技能(néng)的(de)上限还(hái)是比(bǐ)平(píng)常花果使用的技能要高出很(hěn)多。喜(xǐ)欢搏一把的少侠(游戏里还(hái)是非常多这样的玩(wán)家)可以选择主动技能来(lái)激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型(xíng)破碎(但是(shì)扣(kòu)除的蓝(lán)量(liàng)比破碎要低)

我(wǒ)觉得这个很棒的技能,也不需(xū)要(yào)额外消(xiāo)耗愤怒。我们都知道辅助封系(xì)防(fáng)御都比较高,一(yī)般(bān)来说是不怎么怕(pà)破碎的。而辅助门(mén)派对单体法(fǎ)术(shù)抵抗力相(xiāng)对(duì)来(lái)说要弱一些。不过这个(gè)技(jì)能不是一比一扣(kòu)蓝(lán),适合打中后(hòu)期的运营

被动技能:潜(qián)龙在渊(yuān)

这(zhè)个技能(néng)不限制战(zhàn)斗场合,只(zhǐ)要使用愤怒不增加(jiā)法术伤害,而且是整场战斗的加伤,不(bù)受回合限制,如果给自(zì)己(jǐ)增加的一个(gè)凤舞,那就是增加了2个加伤的效果

技能选择:被动技能写照的意思 写照是什么词性。墙裂(liè)推荐(jiàn)。若有特别需要就是(shì)开主动技(jì)能

六、魔王寨

主动技能:熊(xióng)熊烈火

给目(mù)标灼(zhuó)烧特地使的技(jì)能(néng)。灼炎除了给急火(huǒ)套更广的作(zuò)用面(miàn)。如果(guǒ)这个技(jì)能也受经脉烽火影响(xiǎng)的(de)话,他(tā)也能给(gěi)队伍的其他(tā)的法术单位增加输出能力(lì)

不过这个技能只是给目标少量的法(fǎ)术伤害结果,所以其实(shí)这(zhè)个也(yě)是浪(làng)费了(le)魔王自身当回合的(de)输出。

被动技能:护犊情深

这个就不(bù)用说(shuō),是先祖流魔王的福(fú)音

不过(guò)当前版本(běn)魔王印记流不太实用,不(bù)知(zhī)道增加(jiā)护盾后表现会(huì)怎样

不过也只(zhǐ)增加(jiā)两(liǎng)种(zhǒng)印记的血量(liàng)

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):主动技能(néng)。如(rú)果熔(róng)骨(gǔ)镶(xiāng)嵌(qiàn)也生效的话(huà),那(nà)么其实(shí)就是很长(zhǎng)时间(jiān)的法术六(liù)道

七(qī)、小雷音(yīn)

主动技能(néng):否(fǒu)极泰来

没有(yǒu)灵珠(zhū)也能加盾(dùn),但是护(hù)盾值要(yào)弱一些

被(bèi)动(dòng)技能:魔珠入骨(gǔ)

相当于大唐的兵者勇

技能选(xuǎn)择:除了(le)魔雷音可以选择被动技能(néng),相对(duì)来说更(gèng)推(tuī)荐主(zhǔ)动技能,逆风时可以(yǐ)用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有点(diǎn)像刹(shā)那须弥,但刹那须弥是直(zhí)接补(bǔ)满(mǎn)须弥值,而更进入星鲲状态(tài),使出“绝(jué)招”

但(dàn)是(shì)怒(nù)海鲸涛只增加(jiā)3点(diǎn)须弥值,须弥值3个(gè)为临界值,3个(gè)以上(shàng)使用(yòng)击水三千伤害和扶摇直上暴(bào)击(jī)都更上(shàng)一个层(céng)次。

被动技能:转瞬(shùn)光阴(yīn)

虽然(rán)是对宝宝神(shén)佑的(de)补(bǔ)偿,但(dàn)是也(yě)只是补偿神佑而已,扶摇直上击杀(shā)可(kě)是没有(yǒu)溅射(shè)的

技能选择:被动技能(néng)。

主动技能那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威力比(bǐ)起(qǐ)大(dà)招一梦要差得多,所以自己(jǐ)的(de)生(shēng)存也很(hěn)重要,有生(shēng)存才有怒,有怒才(cái)能一梦(mèng)。

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